Akasha
★ Attaque signatureTechnique de Zanpakutō

Konjiki Ashisogi Jizo

⚔️ Bleach ↗

Une technique Bankai du capitaine Mayuri Kurotsuchi de la 12e Division du Gotei 13. Le Zanpakutō prend une forme gigantesque et monstrueuse avec des propriétés offensives et défensives combinées.

Maîtrisée par · 1

Personnalité

Sous l'influence du lavage de cerveau de Muramasa, Konjiki Ashisogi Jizo est très agressif, activant son Bankai sans provocation pour tenter d'empoisonner la Gotei 13, puis tentant d'empoisonner Tetsuzaemon Iba et Isane Kotetsu peu après les avoir rencontrés. Il est également quelque peu sadique au combat, souriant en tentant d'empaler Isane avec ses lames rétractables. Libéré du lavage de cerveau de Muramasa, Konjiki Ashisogi Jizo est plus calme et quelque peu timide, s'enfuyant et se recroquevillant face à la colère de Senbonzakura. Il est prêt à aider les autres, mais échoue souvent dans ses tentatives, comme lorsqu'il apporte des bananes aux esprits des Zanpakutō prisonniers au lieu d'une télécommande, et détruit accidentellement la télécommande en essayant de les libérer. Konjiki Ashisogi Jizo parle rarement, préférant communiquer par des expressions faciales et des gestes corporels, souvent inclinant la tête d'un air confus lorsqu'il interagit avec les autres.

Intrigue

Konjiki Ashisogi Jizō interrompt le combat entre les capitaines Kenpachi Zaraki et Byakuya Kuchiki en traversant un mur voisin, libérant ainsi son poison dans la zone. Byakuya et Senbonzakura quittent les lieux tandis qu'Ichigo Kurosaki est empoisonné et s'effondre. Désactivant son Bankai, Ashisogi Jizō est surpris par la lieutenant Yachiru Kusajishi, qui pense qu'ils jouent à cache-cache. Yachiru poursuit Ashisogi Jizō autour du champ de bataille, le plaque au sol et le maintient en place. Lorsque Mayuri et le personnel du SRDI partent pour une recherche sur le terrain, Ashisogi Jizō reste pour garder le SRDI. En découvrant Saru, Hebi et Senbonzakura piégés à l'intérieur, Ashisogi Jizō s'approche, mais ne peut les entendre à cause de la barrière insonorisée. Confus et intimidé par le comportement agressif de Senbonzakura, Ashisogi Jizō s'éloigne et trouve la télécommande contrôlant la barrière, mais la détruit en essayant d'appuyer sur un bouton, ce qui provoque Senbonzakura à détruire la barrière avec son Bankai, endommageant gravement le bâtiment et déclenchant le système de défense du SRDI. Après que Saru, Hebi et Senbonzakura arrivent dans une salle de contrôle, Ashisogi Jizō les confronte. Senbonzakura attaque Ashisogi Jizō avec son Bankai, mais ce dernier résiste et libère son poison dans la pièce. La bataille enrage Saru, qui active son Bankai et celui de Hebi, utilisant Hikotsu Taihō. Une grande partie du SRDI est détruite dans l'explosion qui suit, laissant Ashisogi Jizō dans les décombres. Plus tard, Ashisogi Jizō rejoint plusieurs autres esprits de Zanpakutō pour affronter le dernier Tōjū, Kirikaze. Après que Kirikaze est affaibli, Ashisogi Jizō donne son Reiryoku restant à Renji pour qu'il puisse vaincre Kirikaze. Ensuite, Ashisogi Jizō retourne à sa forme d'épée.

Arc Zanpakutō Unknown Tales (anime seulement)

Konjiki Ashisogi Jizō interrompt le combat entre les capitaines Kenpachi Zaraki et Byakuya Kuchiki en traversant un mur voisin, libérant ainsi son poison dans la zone. Byakuya et Senbonzakura quittent les lieux tandis qu'Ichigo Kurosaki est également victime du poison et s'effondre. Désactivant son Bankai, Ashisogi Jizō est surpris par la lieutenant Yachiru Kusajishi, qui pense qu'ils jouent à cache-cache. Poursuivant un Ashisogi Jizō irrité sur le champ de bataille, Yachiru attrape ses ailes et le cloue au sol. S'échappant de la prise de Yachiru, Ashisogi Jizō s'apprête à réactiver son Bankai, mais Kenpachi, agacé, l'attrape par la tête. Kenpachi exige des comptes à Ashisogi Jizō pour avoir laissé Byakuya s'échapper. Mayuri apparaît alors et utilise un dispositif explosif télécommandé pour détruire Ashisogi Jizō, qui redevient à sa forme scellée et se brise. Interrogé à ce sujet, Mayuri confirme que cela ne détruit que la forme physique d'Ashisogi Jizō et révèle qu'il prévoit de l'utiliser pour comprendre le fonctionnement de Muramasa.

Arc Beast Swords (anime seulement)

Lors de l'arc des épées bêtes, Ramasa contrôle les esprits des Zanpakutō. Ashisogi Jizō reste à la SRDI pour la protéger, mais il est incapable de comprendre les actions de Saru, Hebi et Senbonzakura, qui sont piégés à l'intérieur. Confus et intimidé, Ashisogi Jizō détruit accidentellement la barrière de confinement, ce qui provoque une explosion et endommage gravement le bâtiment. Plus tard, Ashisogi Jizō participe à la confrontation contre le dernier Tōjū, Kirikaze, et donne son Reiryoku restant à Renji pour l'aider à vaincre Kirikaze. Après cela, Ashisogi Jizō retourne à sa forme d'épée.

Pouvoirs et capacités

Ashisogi Jizō, en tant qu'esprit de Zanpakutō d'un capitaine Shinigami, possède une grande quantité de Reiryoku, dont le Reiatsu est rouge. Il possède une force et une endurance considérables, capable de résister à l'effondrement d'un bâtiment sans subir de dommages visibles. Sa vitesse est également notable, lui permettant d'intercepter deux lieutenants et de se déplacer à une vitesse comparable à celle de Yachiru Kusajishi. Ashisogi Jizō peut étendre plusieurs lames rétractables de son abdomen, paralysant la zone touchée sans affecter la connexion du cerveau aux autres membres. Il peut également exhaler un gaz toxique de sa bouche. En Bankai, Ashisogi Jizō se transforme en une créature géante avec un corps de chenille, un manteau rouge, une tête d'enfant dorée, des bras et un halo argenté autour de la tête, capable de respirer un poison mortel.

Battles & Events

Konjiki Ashisogi Jizō participe à la rébellion des Zanpakutō, marquée par l'émergence de Muramasa. Il affronte Isane Kotetsu et Tetsuzaemon Iba, qu'il vainc. Lors de la campagne contre les Tōjū, il est impliqué dans l'émergence de ces derniers et la capture de Senbonzakura et Zabimaru.

Révolte des Zanpakutō

La révolte des Zanpakutō commence avec l'éveil de Muramasa, qui prend le contrôle de plusieurs Zanpakutō, dont Konjiki Ashisogi Jizō. Isane Kotetsu et Tetsuzaemon Iba affrontent Ashisogi Jizō dans un combat intense.

Attributs

discipline
Technique de Zanpakutō

Voir aussi — Attaque