Akasha
Technique

Jumping Energy Wave

🐉 Dragon Ball ↗

La Jumping Energy Wave est une technique où le combattant bondit avant de décocher une vague d'énergie sur sa cible. Créée par Krillin, elle est utilisée par le Future Warrior dans plusieurs jeux vidéo. Elle permet également de se déplacer en direction de l'adversaire, ce qui la rend polyvalente en combat.

Jumping Energy Wave

Maîtrisée par · 1

Utilisation

Krillin a utilisé cette technique lors du combat contre Nappa pour le distraire et permettre à Piccolo de le saisir par la queue, créant une ouverture pour Gohan de l'attaquer. Bien que la distraction ait été réussie, le plan ultime de Piccolo a échoué car Nappa avait entraîné sa queue pour éliminer sa principale faiblesse.

Apparitions dans les jeux vidéo

Dans Supersonic Warriors, c'est l'attaque de tir chargé fort d'EX de Krillin uniquement quand il se trouve sous l'ennemi, le lançant droit sur lui avec possibilité d'annuler dans des attaques physiques. Dans Xenoverse 2, elle apparaît comme une Super Skill que le guerrier futur peut obtenir et acheter au magasin de médailles TP après la mise à jour. Bien qu'utilisée par Krillin dans la série principale, elle n'apparaît pas parmi ses compétences standard dans Xenoverse 2. Dans FighterZ, c'est l'une des attaques de tir de ki standard de Krillin où il peut diriger sa direction de saut comme forme de mouvement.

Attributs

discipline
Technique

Voir aussi — Attaque