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Piccolo utilise la Light Grenade lors de sa bataille contre Cell. Après être retombé par Cell, Piccolo se concentre et tire la Light Grenade contre Cell qui s'approche, créant une énorme explosion. Bien que cela propulse Cell dans l'océan, le Bio-Androïde émerge complètement intact, à la grande surprise de Piccolo. Piccolo prépare également une variation Self Destruction de la Light Grenade dans une tentative désespérée d'anéantir Moro, cependant il a été neutralisé avant de pouvoir l'employer.
La Light Grenade possède plusieurs variations notables. La Self Destruction Light Grenade est une variation d'auto-destruction utilisée par Piccolo. Il existe une forme améliorée de Light Grenade qui suit sa cible et possède un rayon d'explosion augmenté, constituant l'une des Super Attaques de Piccolo acquise via l'Entraînement de Simulation Mentale aux Terrains d'Entraînement. Il existe une forme encore plus améliorée nommée Guided Light Grenade avec des capacités de suivi augmentées et un rayon d'explosion accru. C'est la variation la plus puissante de la Light Grenade, également acquérable via l'Entraînement de Simulation Mentale dans Kakarot.
La Light Grenade apparaît dans un très grand nombre de jeux vidéo Dragon Ball, depuis les titres classiques des systèmes 16 bits comme Super Butōden jusqu'aux jeux modernes comme Kakarot et Sparking! Zero. Dans la série Butōden, c'est l'une des super attaques de Piccolo. Dans la série Budokai, elle est nommée Light Grenade où elle constitue l'une des attaques spéciales de Piccolo. Dans Budokai 3, Super Buu peut l'utiliser après avoir absorbé Piccolo, et King Piccolo comme costume alternatif peut aussi l'utiliser. Dans la série Budokai Tenkaichi, c'est l'une des attaques Blast 2 de Piccolo. Dans Budokai Tenkaichi 3, Piccolo crie 'Fury Bullet' en la tirant. Dans Supersonic Warriors 2, le Semi-Perfect Cell peut l'utiliser.








