Bad Company
Bad Company se présente sous la forme d'un groupe de 60 soldats Patchwork, un nombre indéterminé de Green Berets (probablement faisant partie des 60 soldats), 4 hélicoptères modélisés d'après le Boeing AH-64 Apache, et 7 chars d'assaut modélisés d'après le M1 Abrams, tous lourdement armés et vêtus de manière similaire aux soldats américains. Comme les figurines dont ils sont inspirés, toutes les unités de Bad Company sont à l'échelle réduite et ressemblent à des jouets animés. La plupart des médias représentent Bad Company comme de petits soldats, avec une peau qui semble métallique, portant des uniformes verts typiques des soldats.
Bad Company est le premier Stand de type colonie présenté dans la série, composé de nombreuses unités individuelles dont les puissances s'additionnent. Les dégâts infligés à une unité ne se transfèrent pas à Keicho, bien que l'effet de tuer toutes les unités reste incertain. Bad Company est une force compacte mais imposante au combat, capable de déployer un volume massif de puissance de feu tout en utilisant des tactiques militaires subtiles. Sous les ordres du méticuleux Keicho, qui piège Josuke dans l'espace confiné de sa maison, Bad Company se révèle hautement dangereuse. Elle peut concentrer toute sa puissance de feu simultanément ou utiliser des mouvements défensifs coordonnés.
Bad Company est une unité de soldats miniatures et de véhicules militaires, équipée de manière adéquate. Chaque soldat de Bad Company est armé d'un fusil d'assaut M16, d'un parachute et de couteaux de combat. Les Bérets Verts disposent du même équipement que les soldats, mais avec l'ajout d'une corde de rappel, leur permettant de grimper sur des objets ou de descendre sur des cibles par le haut. Les hélicoptères sont armés de mitrailleuses et de missiles. Malgré leur taille réduite par rapport à une armée réelle, les armes de Bad Company restent dangereuses. Les M16 miniatures de l'infanterie peuvent percer la peau humaine, créant de petits mais profonds trous de balle. Une explosion de mine terrestre suffit à blesser gravement une jambe, et une paire de missiles d'un hélicoptère a suffi à neutraliser le bras de Crazy Diamond. Bad Company est le plus efficace lorsque toutes ses unités tirent en même temps. Défensivement, le tir discipliné de l'infanterie, que Keicho décrit comme un « mur d'acier », peut abattre tout projectile à condition qu'ils aient le temps de le voir venir. Offensivement, le feu combiné de l'infanterie et de tous les véhicules crée une avalanche de projectiles capable de faire exploser un mur. Cependant, cette méthode engage toutes les unités en offensive et laisse Keicho sans défense contre les attaques. Ainsi, l'armée n'a pas pu abattre un missile que Josuke a renvoyé à Keicho, car elles étaient concentrées sur le tir contre ce dernier.
↗





