Battera
Battera est une personne profondément engagée, ayant dépensé plus de la moitié de sa fortune pour tenter de réveiller la femme qu'il aimait de son coma, qui a duré au moins 13 ans. Il a réussi à cacher ses sentiments pour sa fiancée à la presse et au public, déclarant simplement qu'il voulait obtenir Greed Island par amour. Il est un homme accommodant, qui a été prêt à croire que Gon et Killua étaient de véritables chasseurs même après qu'ils ont échoué à montrer leur licence, et leur a calmement expliqué sa situation. Lorsque sa fiancée est décédée, il a été profondément bouleversé, au point de s'isoler des autres et d'annuler la récompense.
Lorsqu'il avait déjà dépassé son âge d'or, Battera tomba amoureux d'une jeune femme. Pour éviter que l'on pense qu'elle était après son argent, elle refusa tous les cadeaux coûteux et n'accepta qu'un cadre photo qu'il avait lui-même fabriqué de manière maladroite. Juste au moment où il allait donner tous ses biens et l'épouser, elle fut victime d'un accident et tomba dans le coma. Battera engagea les meilleurs médecins, mais tout ce qu'ils purent faire fut de la maintenir en vie grâce à un système de survie. Il entendit parler de sorts issus de Greed Island capables de guérir toutes les maladies et de restaurer la jeunesse. En 1988, un an après la sortie du jeu, il offrit 17 milliards pour une cartouche de Greed Island et 50 milliards à quiconque pourrait le terminer, mais personne ne se présenta. La récompense resta en vigueur jusqu'en septembre 1999. Par la suite, il utilisa tout son pouvoir et son influence pour cacher les détails du jeu au reste du monde. Entre 1988 et 1999, il parvint à se procurer 31 disques du jeu Greed Island et engagea plus de 100 chasseurs, professionnels et amateurs. Leur incapacité à terminer non seulement le jeu mais aussi à revenir dans le monde réel le conduisit à engager Tsezguerra, un chasseur à la réputation de Single-Star Jackpot, à un moment donné avant février 1999, qui fut également chargé de superviser les essais des joueurs.
Le 6 septembre, Battera assiste à la vente aux enchères de Southernpiece dans le but de remporter une copie du jeu Greed Island. Un journaliste le questionne brièvement sur sa motivation pour obtenir le jeu, et Battera répond que c'est simplement par amour. Le numéro d'enchère de Battera est le #16, et pendant la vente, il a une confrontation animée avec le participant #17, Milluki Zoldyck, mais le milliardaire remporte finalement la copie du jeu pour 30,5 milliards. Après la vente, le partenaire de Battera, Tsezguerra, exprime son mécontentement face à la mise gagnante, mais Battera lui assure que cela en valait la peine. Les deux sont ensuite abordés par Gon et Killua, qui manifestent leur intérêt pour jouer au jeu. Bien qu'ils prétendent être des chasseurs professionnels, mais n'aient pas de licence pour le prouver, Battera pense qu'ils ne sont pas des personnes ordinaires puisqu'ils ont pu entrer dans la salle des ventes. Il est convaincu qu'il vaut la peine d'examiner si ils sont capables de passer le test pour jouer au jeu après qu'ils mentionnent avoir un anneau et un fichier de sauvegarde du jeu. Tsezguerra observe ensuite leur Ren et déclare que s'ils entraient dans le jeu, ils mourraient certainement. Entendre la réponse de Tsezguerra rend les garçons consternés, mais Battera explique qu'il possède actuellement 32 copies du jeu et pourquoi les gens doivent faire tester leurs capacités pour jouer. Il mentionne également qu'il va bientôt se procurer sept copies supplémentaires et qu'il embauchera plus de joueurs pour essayer de le compléter. Il leur dit que le test aura lieu le 10 septembre et se déroulera dans la salle des ventes après la dernière vente. Déterminés, les garçons affirment qu'ils retiendront le test et le passeront. Alors que les deux garçons s'en vont, Battera demande à Tsezguerra ce qu'il pense des garçons, et Tsezguerra répond que son opinion à leur égard est la même, mais il ajoute que beaucoup de choses peuvent changer en quatre jours. Avec le dernier joueur de Greed Island transporté dans le jeu, Battera demande l'opinion de Tsezguerra sur le lot actuel de joueurs, et Tsezguerra les complimente, disant qu'il devra rester sur ses gardes. Quelques mois s'écoulent depuis que les garçons et Tsezguerra sont entrés dans le jeu, et un Battera morose s'assied sur un canapé dans son manoir devant un grand téléviseur en pleurant un torrent de larmes. Lorsque Tsezguerra revient dans le monde réel et apprend de Sabazushi ce qui s'est passé, il tente de confronter Battera confiné dans sa chambre. Battera dit que ses avocats le dédommageront pour son temps et qu'il souhaite être seul. Une semaine passe, et Tsezguerra avec ses camarades parviennent à entrer dans la chambre de Battera. Battera garde une attitude tacite jusqu'à ce que Tsezguerra lui demande à propos d'une photo d'une jeune femme et de sa relation avec lui. Battera révèle finalement que la femme sur la photo est son amante, qui a été hospitalisée pendant longtemps jusqu'à ce que elle meure dans son sommeil quelques jours plus tôt. Il explique ensuite quel genre de personne elle était et comment ils voulaient commencer une nouvelle vie ensemble, mais un étrange coup du sort l'a mise dans un coma. Puisque aucun hôpital ne pouvait améliorer son état, mais seulement la garder en vie, il a découvert un jeu appelé Greed Island qui possédait un remède et quelque chose qui pouvait restaurer sa jeunesse, mais en raison de sa mort, il dit en pleurant que tout cela n'a plus d'importance.
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