Colisée Corrida
Le Colosseum présente une scène circulaire entourée d'eau, desservie par quatre allées alignées sur les points cardinaux. Trois niveaux de gradins accueillent les spectateurs autour de l'arène, tandis que des écrans de présentation annoncent les participants depuis les points cardinaux. En dehors de l'arène mais toujours au sein de la structure, un petit pavillon offre des toilettes et un comptoir de souvenirs ou concessions. Sous le Colosseum opère la Smile Factory où Mansherry et des centaines de nains sont contraints de travailler, tandis que les rebelles contre la Famille Donquixote sont emprisonnés sous l'arène avec la promesse illusoire que les combattants remportant mille victoires obtiendraient leur liberté, une condition rarement atteinte car la plupart échouent avant cent victoires, et toute tentative d'évasion entraînerait l'exécution de tous les prisonniers.
Selon les lois établies par les Pirates Donquixote, ni la police ni la Marine ne peuvent pénétrer le Colosseum même si un criminel s'y trouve, annulant ainsi leur autorité tant que le suspect conserve au moins un pied à l'intérieur des murs. Quiconque viole cette loi est déclaré criminel. Les compétiteurs ne peuvent pas se substituer à un autre entre deux combats. Le tournoi du Colisée Corrida est divisé en plusieurs rounds, incluant une bataille royale initiale où seules les armes à feu sont interdites et où une limite d'armure est imposée pour que les spectateurs puissent voir du sang. La coopération entre combattants est techniquement permise mais profondément dépréciée par les spectateurs qui la considèrent comme de la malhonnêteté. Tomber dans l'eau entraîne l'élimination par ring out, bien que les combattants ne soient pas en sécurité car l'eau contient des petits poissons combattants. Pendant le tournoi pour le Mera Mera no Mi, quatre blocs de bataille royale d'environ cent trente personnes chacun, étiquetés A à D, se sont affrontés jusqu'à ce qu'un vainqueur de chaque bloc accède au round final. Au deuxième round, les vainqueurs des blocs affrontent les représentants des Pirates Donquixote comme Diamante, Senor Pink, Dellinger, Lao G et Machvise, avec des poissons combattants plus agressifs et capables de sauter, l'un d'eux tenant le coffre du Mera Mera no Mi au-dessus de l'arène.
Au deuxième et dernier round, les vainqueurs des quatre blocs s'affrontent dans une bataille royale contre les représentants des Pirates Donquixote : Diamante, Senor Pink, Dellinger, Lao G et Machvise. Pendant la compétition pour le Mera Mera no Mi, les quatre derniers pirates furent appelés ailleurs pour défendre la Toy House, laissant Diamante seul contre les vainqueurs des blocs. De nouveaux poissons combattants, beaucoup plus agressifs et capables de sauter et d'attaquer dans les airs, circulent autour de la scène. L'un de ces poissons porte le coffre contenant le Mera Mera no Mi, et le premier combattant à l'acquérir remporte apparemment le tournoi indépendamment du nombre d'adversaires vaincus.
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