Fruit de la Paille
La principale capacité du fruit est la faculté de créer et manipuler la paille, ce qui semble avoir une large variété d'applications. À sa plus simple expression, la paille peut servir de dispositif de rétention et agir comme une arme tranchante. En produisant une plus grande quantité de paille, l'utilisateur peut s'en couvrir pour améliorer ses capacités de combat ou créer un grand monstre de paille avec lequel attaquer ses ennemis. En utilisant ces techniques, l'utilisateur semble aussi capable de manifester des clous et de les utiliser comme armes d'accompagnement. Comme technique plus avancée, l'utilisateur est aussi capable de créer de petites poupées de paille et de les stocker dans son corps. Chaque poupée, par des moyens inconnus, peut être liée à une autre personne et la représenter, similaire à une poupée vaudou. En conséquence, si l'utilisateur est blessé d'une manière quelconque, les dégâts sont transférés à une poupée donnée et à la personne qu'elle représente. Cela permet à l'utilisateur de survivre facilement et de récupérer de plusieurs blessures mortelles s'il a suffisamment de poupées en réserve, ce qui le rend difficile à vaincre. Il a également été montré que les effets qui ne blessent pas directement l'utilisateur, comme les effets de l'Ope Ope no Mi, peuvent être transférés à d'autres personnes aussi. Bien que le processus exact soit flou, l'utilisateur est capable de choisir spécifiquement à quelle personne une poupée de paille est liée. Ainsi, l'utilisateur peut obtenir un avantage massif au combat s'il parvient à connecter ses poupées aux alliés de ses adversaires, rendant l'adversaire incapable de les faire du mal sans tuer d'abord un ou plusieurs camarades. L'utilisateur peut ensuite en tirer avantage en liant le corps d'un ennemi à une poupée en s'infligeant du mal. En ce qui concerne la technique de la poupée de paille, l'utilisateur ne peut transporter qu'un maximum de dix poupées dans son corps, ce qui rend l'utilisateur vulnérable aux dégâts une fois que chaque poupée est perdue. De plus, si la personne que la poupée représente subit des dégâts par d'autres moyens, la poupée est aussi endommagée, la rendant inutilisable. Les attaques consécutives rapides peuvent notamment épuiser rapidement l'intégralité d'une réserve de Straw Men, comme l'a prouvé Kizaru. De plus, si les dégâts infligés à l'utilisateur du fruit ne peuvent pas être appliqués à la personne à laquelle la poupée est connectée, les dégâts ne seront pas transférés et l'utilisateur sera blessé. Cela a été montré quand Killer a réussi à trancher le bras gauche de Hawkins tandis que ce dernier transférait des dégâts à Eustass Kid, alors que Kid avait déjà.
Habituellement, Hawkins utilise les pouvoirs de son fruit en conjonction avec sa cartomancie et sa magie vaudou. Lors de la lecture de la fortune de quelqu'un, il invoque parfois de fins fils de paille pour tenir ses cartes au niveau des yeux. Après le timeskip, cependant, il a plus ou moins abandonné cette pratique, gardant ses cartes en suspension dans les airs par des moyens inconnus. Hawkins a tendance à conserver des poupées de paille représentant d'autres personnes en lui, comme forme de protection générale contre les ennemis soudains. Ces poupées peuvent rediriger une seule instance de dégâts qu'il reçoit vers la personne à laquelle elles sont liées, régénérant les dégâts correspondants qu'Hawkins a subis et le laissant pratiquement indemne comme si cela ne s'était jamais produit. La manière exacte dont Hawkins parvient à lier sa vie à celle d'autres reste un mystère. Grâce à la nature des poupées de paille d'Hawkins, il peut utiliser les vies des personnes que ses ennemis apprécient comme atout pour obtenir un accord avantageux ou une circonstance. Hawkins trouve aussi de l'amusement à faire en sorte que ses adversaires découvrent comment contourner ses pouvoirs, même si les laisser blesser sans le savoir celui à qui il est lié serait une stratégie plus pragmatique et bénéfique. Pour l'attaque, Hawkins peut soit se transformer en une grande créature ressemblant à un épouvantail avec des griffes de clous, soit invoquer une entité de paille encore plus grande pour combattre en son nom. Dans les deux cas, les effets de redirection des dégâts de son aptitude restent actifs, diminuant le fait qu'il crée une cible plus grande ou supplémentaire pour son propre corps. Il peut aussi transformer son épée en paille pour plus de puissance et de portée, l'utilisant comme un fouet.
Hawkins crée une petite poupée de paille qui représente une autre personne et la stocke dans son corps. Ces poupées semblent connectées à la fois à la personne qu'elles représentent et à Hawkins lui-même, lui permettant de les utiliser pour se protéger contre les blessures et les attaques ennemies. Hawkins peut stocker jusqu'à 10 poupées dans son corps à la fois, bien qu'il soit capable de les reconstituer après utilisation. Hawkins a d'abord démontré cette aptitude pendant sa bataille avec Kizaru, bien qu'elle ne soit nommée que dans son combat contre Luffy et Zoro à Wano Country. Il peut aussi libérer ses victimes en retirant ces poupées de son corps. Dans les adaptations manga VIZ et Funimation, la technique est appelée Strawman. Quand Hawkins subit une blessure, les dégâts sont redirigés vers l'une des poupées à l'intérieur de son corps, et à son tour vers la personne que la poupée représente, les blessant et laissant Hawkins indemne. La poupée est alors expulsée de son corps. Normalement, chaque poupée ne peut être utilisée qu'une seule fois, et l'effet fonctionne aussi en sens inverse, signifiant que si quelqu'un qui a été marqué par une poupée de paille reçoit des dégâts par d'autres moyens, la poupée recevra aussi les dégâts, la rendant inutile. Cette aptitude a d'abord été montrée pendant sa bataille avec l'Amiral Kizaru à l'Archipel de Sabaody, bien qu'elle ne soit nommée que dans son combat contre Luffy et Zoro à Wano Country. Pour les individus inhabituellement forts, cependant, les poupées façonnées d'après eux peuvent rester valides tant que les dégâts sont supportables, comme on l'a vu quand Hawkins s'est délibérément et à plusieurs reprises infligé des blessures pour transférer les dégâts à Kid, l'estropiant dans son combat contre Big Mom. Hawkins couvre son corps d'une grande quantité de paille, lui donnant l'apparence d'un géant monstre ressemblant à un épouvantail avec des clous métalliques servant de griffes, qu'il peut utiliser pour attaquer ses ennemis. Il a d'abord utilisé cette technique dans sa bataille contre Kizaru. Malgré son corps devenant ressemblant à de la paille, il est noté qu'Hawkins reste vulnérable aux attaques sous cette forme. La technique s'appelle Demon Face dans les bandes dessinées VIZ et le doublage Funimation, et Demon Conquering Phase dans les sous-titres Funimation. En générant une grande quantité de paille de son épée, Hawkins crée un grand monstre de paille qui ressemble à sa technique Goma no So. Une fois que l'entité se détache de son épée, Hawkins est capable de la contrôler à distance à volonté, avec le Straw Man imitant ses mouvements. Le Straw Man brandit une variété d'armes.
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