Akasha
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Gonryoumaru

★ 2 fans · #158 de Bleach
Gonryoumaru
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Apparence

Gonryōmaru apparaît sous la forme d'un homme aux yeux entièrement noirs et aux longs cheveux sombres, qui tombent en deux longues mèches encadrant son visage. Il porte un tissu blanc autour du front et une robe blanche à manches larges sous un gilet bleu foncé, fermé à l'avant par des dizaines de grosses perles marron qui s'enroulent autour de ses épaules et relient deux disques gris. Ces disques ont chacun une chaîne de petites perles blanches et une protubérance jaune en forme d'éclair pointant vers l'épaule de Gonryōmaru. Le gilet couvre également son bas-torse et ses jambes, avec une poche blanche de chaque côté de la taille. Gonryōmaru porte des gants et des bottes gris, qui montent jusqu'à ses coudes et ses genoux, respectivement, et un grand coffre en forme de sanctuaire sur le dos.

Personnalité

Sous l'influence du lavage de cerveau de Muramasa, Gonryōmaru se montre agressif au combat, attaquant sans relâche Rukia Kuchiki lors de leur brève escarmouche. Malgré cela, il complimente ses adversaires qui l'ont impressionné et est prêt à répondre à leurs questions. Gonryōmaru quitte Chōjirō, furieux que ce dernier n'ait pas fait preuve de présence au sein de la 1re Division, et s'irrite lorsque quelqu'un ne reconnaît pas dont il est le esprit du Zanpakutō. Il est bon ami avec Tenken, qui le calme généralement lorsqu'il s'emporte contre un adversaire. Gonryōmaru peut communiquer avec Tenken par des moyens inconnus et décrit souvent ses pouvoirs, parlant au nom de Tenken. Il fait fréquemment des déclarations grandiloquentes sur ses propres capacités, et les utilise parfois sans réfléchir aux conséquences pour ceux qui l'entourent, comme lorsqu'il a invoqué la pluie avec Tenken, le dragon cracheur de feu, à proximité, sans considérer l'effet que cela aurait sur les flammes de Tenken. Cependant, Gonryōmaru se laisse facilement provoquer par des adversaires qui minimisent ses pouvoirs ou ceux de Tenken. Il ne pense pas toujours ses plans jusqu'au bout, par exemple, il a demandé à Tenken de creuser un trou dans le sol pour s'y cacher et prendre ses ennemis par surprise, sans réfléchir à la manière dont il pourrait en sortir. Il prétend initialement nourrir une rancune contre Kenpachi Zaraki pour l'avoir écarté afin de combattre Byakuya Kuchiki, mais révèle plus tard que cela n'était qu'une ruse pour occuper Kenpachi en le combattant. Libéré de l'emprise de Muramasa, Gonryōmaru ne parle plus à ses alliés ou adversaires au milieu du combat, se concentrant uniquement sur la défaite de l'ennemi.

Intrigue

Gonryōmaru attend le retour de Muramasa avec les autres esprits de Zanpakutō dans leur grotte. Plus tard, Gonryōmaru et les autres esprits de Zanpakutō apparaissent devant les Shinigami réunis sur la colline de Sōkyoku. Il attaque les Keigun avec de la foudre, mais est arrêté par Suì-Fēng. Gonryōmaru combat Suì-Fēng avec Tenken. Lorsque les Shinigami tentent de secourir le Capitaine-Général Genryūsai Shigekuni Yamamoto, Gonryōmaru et Tenken arrêtent Kenpachi alors qu'il explore le système de grottes. Gonryōmaru et plusieurs autres esprits de Zanpakutō affrontent le dernier Tōjū, Kirikaze. Après avoir été vaincu, Gonryōmaru donne son Reiryoku restant à Renji pour qu'il puisse vaincre Kirikaze. Ensuite, Gonryōmaru retourne définitivement à son épée.

Arc Zanpakutō Unknown Tales (anime seulement)

Gonryōmaru attend le retour de Muramasa avec les autres esprits de Zanpakutō dans leur caverne. Plus tard, Gonryōmaru et les autres esprits de Zanpakutō apparaissent devant les Shinigami réunis sur la colline de Sōkyoku. Gonryōmaru attaque les Keigun avec de la foudre, mais est arrêté par Suì-Fēng. Il combat ensuite Suì-Fēng et Tenken. Lorsque les Shinigami tentent de secourir le Capitaine-Général Genryūsai Shigekuni Yamamoto, Gonryōmaru et Tenken affrontent Kenpachi. Après avoir réalisé que Gonryōmaru et Tenken ne font que se défendre contre les attaques de Kenpachi, ce dernier les vainc, ramenant Gonryōmaru à son état brisé de Shikai.

Arc des Épées-Bêtes (anime seulement)

Lors de l'arc des Épées-Bêtes, Gonryōmaru et plusieurs autres esprits de Zanpakutō affrontent le dernier Tōjū, Kirikaze. Gonryōmaru utilise la foudre pour attaquer Kirikaze, mais ce dernier se transforme en brume, rendant l'attaque inefficace. Plus tard, Gonryōmaru invoque des nuages d'orage pour attaquer Kirikaze, qui esquive les éclairs. Après avoir donné son énergie spirituelle restante à Renji, Gonryōmaru retourne définitivement dans son épée.

Pouvoirs et capacités

Gonryōmaru, en tant qu'esprit de Zanpakutō d'un capitaine Shinigami, possède une grande quantité de Reiryoku, lui permettant de surclasser Rukia Kuchiki et de combattre à armes égales avec Suì-Fēng et Kenpachi Zaraki. Il possède une durabilité accrue, restant indemne après avoir été projeté dans un bâtiment par Suì-Fēng et encaissant des attaques directes de Kenpachi sans blessures visibles. Sa vitesse est également remarquable, surprenant Rukia et parvenant à suivre Suì-Fēng. Gonryōmaru peut générer et manipuler des éclairs violets, restreignant les mouvements de ses adversaires ou les attaquant à distance. Son contrôle de la foudre est amplifié par les conditions orageuses, lui permettant de frapper ses adversaires avec des éclairs provenant des nuages. Il peut également créer une sphère d'électricité puissante en frappant un adversaire avec deux éclairs simultanément. Enfin, Gonryōmaru peut générer des tempêtes pour augmenter la puissance de ses éclairs.

Citations

Gonryōmaru exprime sa frustration envers Chōjirō, déclarant : « Ne t'inquiète pas, Tenken. Je vais bien. C'est Chōjirō qui est à blâmer pour tout cela, pour ne pas avoir de présence dans sa propre division. » Il se vante de ses capacités en présence de Suì-Fēng : « Le tonnerre et la foudre sont mes alliés. C'est dans cette pluie que je peux montrer les pouvoirs spéciaux qui me rendent vraiment grand ! » Il exprime également sa honte envers Tenken : « Je, Gonryōmaru, me sens indigne, Tenken ! Je me suis laissé tromper par sa logique défectueuse ! Je suis honteux. »

Combat & Événements

Gonryōmaru participe à la rébellion des Zanpakutō, affrontant Suì-Fēng et Tenken dans un combat qui se termine par un match nul interrompu. Plus tard, Gonryōmaru et Tenken affrontent Kenpachi Zaraki, mais ce combat se termine également par un match nul. Gonryōmaru joue un rôle clé dans la campagne de Tōjū, participant à des batailles cruciales.