Akasha
PersonnageCommunHunter x Hunter ↗

Hanzo

★ 17 fans · #61 de Hunter x Hunter
Hanzo
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Apparence

Hanzo est un jeune homme chauve avec des sourcils en forme de plumes. Son entraînement précoce en tant que ninja lui a permis de rester très en forme. Il porte un tee-shirt noir avec des épaulières épaisses, un pantalon et des chaussures gris, ainsi qu'un bandana rouge autour du cou et des bandages blancs autour des poignets et des chevilles. En tant que garde du corps des princes Kakin, il porte un costume noir et une cravate.

Rôle dans l'histoire

Hanzo participe à l'examen des Hunters où il se distingue dès la deuxième phase en maîtrisant un Grand Stamp sans difficulté, bien que Menchi le rejette comme les autres candidats. Lors du deuxième défi culinaire, il est le seul à connaître le sushi, mais subit un nouveau rejet. Menchi le cite néanmoins comme l'un de ses favoris. À la troisième phase, il franchit les pièges mortels de la Trick Tower en troisième position, accédant ainsi à la quatrième phase. Sur l'île de Zevil, il traque Amori, chef des frères Amori, mais se fait distancer par Killua, qui s'empare des badges des trois frères. Trompé par Killua, Hanzo poursuit un badge erroné et touche le sol en signe de défaite. Il compense en récupérant les badges volés par les Amori, atteignant six points pour passer à la phase finale. Avant l'ultime épreuve, Netero révèle que Hanzo considère Hisoka comme le candidat le plus redoutable et celui qu'il redoute le plus d'affronter. En combat contre Gon, Hanzo domine largement par sa vitesse et son expérience, mais échoue à le faire abandonner malgré des blessures graves. Après lui avoir brisé le bras, il renonce à le contraindre, touché par sa détermination, et lui cède la victoire. Il bat ensuite Pokkle par forfait, validant son diplôme. Il propose à Gon, Kurapika et Leorio de les guider dans son pays avant de les quitter. Lors de l'élection du 13ᵉ président de l'Association des Hunters, il rend hommage à Netero et tente de motiver Gon depuis l'extérieur de sa chambre. Il l'accompagne ensuite lors de la cérémonie de vote. Durant l'arc du Tournoi de Succession, Kurapika l'engage comme garde du corps de la princesse Momoze du royaume de Kakin. Après l'assassinat de cette dernière, Hanzo, rongé par la culpabilité, se jure de venger sa mort et suspecte l'un des deux gardes en pause. Il collabore avec Biscuit pour enseigner le Nen aux occupants de la chambre de Marayam, frère de Momoze, afin de déjouer les soupçons de Vergei, un autre garde.

Arc de l'examen Hunter

Hanzo participe à l'examen Hunter en tant que candidat expérimenté, se distinguant dès la deuxième phase consacrée à la cuisine. Bien qu'il maîtrise la préparation du sushi, il est, comme les autres, rejeté par l'examinatrice Menchi, qui le cite cependant comme l'un de ses favoris. Lors de la troisième phase dirigée par Lippo, il franchit les pièges mortels et énigmes de la Trick Tower, devenant le troisième à accéder à la phase suivante. Sur l'île de Zevil, durant la quatrième phase, son objectif est Amori, chef des frères Amori. Il le suit discrètement, attendant une opportunité pour subtiliser son badge, mais Killua intervient en battant les trois frères et en dispersant leurs badges. Hanzo, trompé, poursuit celui d'Imori et échoue à le récupérer. Il parvient néanmoins à obtenir six points en récupérant les badges volés par les Amori à Shishito et Kenmi. Avant la phase finale, Netero l'interroge sur ses impressions : Hanzo désigne Hisoka comme le candidat le plus redoutable et celui qu'il souhaite le moins affronter. Lors du premier tour de la finale, il affronte Gon. Malgré sa supériorité évidente en vitesse, force et expérience, il ne peut l'emporter qu'en forçant son adversaire à abandonner. Après avoir brisé le bras de Gon sans obtenir sa reddition, Hanzo, touché par sa détermination et son absence de rancœur, renonce volontairement au combat, offrant à Gon la victoire nécessaire pour réussir l'examen. Il bat ensuite Pokkle par forfait, validant définitivement son statut de Hunter. À l'issue de l'examen, il partage ses cartes de visite avec Gon, Kurapika et Leorio, leur proposant son aide pour visiter son pays avant de poursuivre ses propres objectifs.

Arc de la 13e élection du président des Chasseurs

Hanzo apparaît lors de l'arc de l'élection du 13th président de la Hunter Association pour rendre hommage à l'ancien président, Netero, et voter pour un nouveau président. Il est vu à l'extérieur de la chambre de Gon, tentant de l'inciter, ainsi que les autres amis de Gon, à se joindre à lui. En étant proche de Gon, Hanzo aide, avec les autres, depuis l'extérieur du bâtiment. Gon se rétablit grâce aux pouvoirs d'Alluka, ressentant une aura étrange et puissante. Hanzo accompagne ensuite Gon lorsqu'il va rencontrer Leorio dans la salle où tous les Hunters votent pour le nouveau président de la Hunter Association. Alors que la foule applaudit Gon, tout le monde dans la salle commence à se demander qui est le chauve près de Gon, ce qui le fait rougir.

Arc du Tournoi de Succession

Hanzo est recruté par Kurapika pour servir de garde du corps à un prince de l'Empire Kakin afin d'obtenir des informations sur le prince Tserriednich. Il est engagé comme garde du corps du prince Momoze. À la demande de la reine Sevanti Hui Guo Rou, Hanzo et la plupart des autres gardes du corps sont ordonnés de protéger le jeune frère de Momoze, Marayam. Après la mort soudaine de Momoze, assassinée par l'un de ses gardes du corps, Hanzo, furieux, se blâme de ne pas avoir été là pour la sauver. Il déduit que le meurtrier pourrait frapper à nouveau et jure à Biscuit de faire payer le meurtrier pour la mort de Momoze. Hanzo demande à Kurapika s'il y a quelque chose de particulier qu'il veut qu'il enquête, et Kurapika lui demande de prioriser les informations pour assurer la sécurité de Marayam.

Capacités et pouvoirs

Hanzo bénéficie des avantages conférés par son statut de Hunter, se distinguant comme un combattant rapide et puissant. Son entraînement de shinobi, bien que son niveau exact soit sujet à caution en raison de l'ignorance de Killua en matière de Nen, est présenté comme extrêmement rigoureux. Il surpasse Gon en vitesse et en force, parvenant à intercepter un objet lancé par Killua avant qu'il ne touche le sol, tout en se déplaçant sur des branches. Sa force physique lui permet de supporter le poids de son corps sur un seul doigt et d'envoyer Gon voler d'un uppercut. Son endurance est également remarquable, ayant accompli une course de plus de 80 kilomètres sur des terrains accidentés, bien qu'il en ressorte plus essoufflé que Killua. Hanzo maîtrise plusieurs techniques de torture sans outils spécifiques, capable de briser un bras net ou de contraindre un adversaire à abandonner par la douleur. Cependant, sa tendance à trop parler le rend vulnérable en combat. En matière de Nen, Hanzo est un Transmuteur avec une affinité secondaire pour la Conjuration. Il a appris les bases en moins de six mois, impressionnant par la puissance de son aura avant même son entraînement. Ses capacités semblent liées à son passé de ninja. Sa technique connue, une projection astrale, lui permet de créer un double capable de traverser la matière et de flotter. Son corps entre dans un état proche du sommeil pendant l'utilisation, et toute interaction avec celui-ci rompt la projection. Le double, nécessitant une concentration totale, peut être contrôlé avec une grande précision, comme en témoigne son utilisation pour neutraliser un garde ou étrangler un utilisateur de Nen. Hanzo ne peut annuler la technique qu'en réintégrant son corps. Bien que les doubles relèvent généralement de la Conjuration et de la Manipulation, le sien présente des caractéristiques suggérant une possible transition entre matière et aura, évoquant aussi l'Émission.

Nen

Hanzo est un Transmuteur doté d'une double affinité pour la Conjuration. Son aura, jugée puissante par Menchi avant même son entraînement, lui permet d'apprendre le Nen en moins de six mois. Il suggère que ses capacités pourraient s'inspirer de son passé en ninjutsu. Spécialiste des techniques de doppelgänger, il distingue les doubles autonomes des répliques contrôlées directement. Sa maîtrise inclut la Conjuration, la Manipulation et possiblement l'Émission, bien que seule une de ses capacités soit connue. Celle-ci lui permet de projeter un double de lui-même, capable de traverser la matière et de flotter dans les airs. Pendant son utilisation, sa conscience quitte son corps, plongé dans un état proche du sommeil, et toute interaction avec ce dernier annule la projection. Le double, nécessitant une concentration totale, agit avec une précision extrême, comme en témoignent ses attaques réussies contre un garde et un utilisateur de Nen.