Hisoka Morow
Hisoka arbore une silhouette de magicien ou de bouffon, marquée par un physique grand, musclé et une peau claire. Ses tenues, variables selon les arcs narratifs, sont ornées de symboles de cartes à jouer (♦, ♣, ♥, ♠) sur le torse. Son visage se distingue par un maquillage en étoile (★) sur la joue droite et une larme (💧) sur la gauche, dont les couleurs évoluent occasionnellement dans l'adaptation animée de 2011. Ses ongles longs et pointus, semblables à des griffes, soulignent son aspect inquiétant. Ses cheveux, initialement bleus dans l'anime de 1999, deviennent rouges ou roses néon après un redesign, puis verts clairs lors de l'arc Yorknew City dans le manga. La version de 2011 lui attribue des cheveux rouges et des yeux ambre clair. Un tatouage d'araignée factice, portant le chiffre 4, orne son dos avant de disparaître.
Hisoka est décrit comme étant entièrement égocentrique et égoïste, faisant ce qui lui plaît tant que cela le satisfait d'une manière ou d'une autre. Son insatiable amour pour le combat et son plaisir face à la douleur extrême alimentent ses désirs sadomasochistes. Il permet aux protagonistes principaux de vivre dans des situations où il pourrait facilement les tuer, afin qu'ils puissent grandir et devenir plus forts, ce qui rendrait leur mort plus agréable pour lui. Il est excité à l'idée de rencontrer de nouvelles personnes qu'il juge dignes de combattre ou ayant le potentiel de devenir de bons combattants et de l'amuser à l'avenir. Le plaisir du combat contre des utilisateurs de Nen forts dans des batailles tactiques et des expériences de mort imminente est pour lui une expérience orgasmique. Avec sa nature manipulatrice et égocentrique, Hisoka est essentiellement un sociopathe meurtrier. Bien qu'il aime Gon, Killua et beaucoup d'autres, il a déclaré que ce qui est précieux un jour peut devenir facilement déchet le lendemain, et il n'hésitera pas à tuer quiconque ne répond pas à ses standards. Il ne se soucie pas de ce qui s'est passé dans le passé, car il ne s'intéresse qu'à ce qui pourrait être amusant pour lui dans le présent ou le futur. Bien que la nature d'Hisoka tende à être malfaisante, il n'est pas un tueur indiscriminé. Il n'a aucun problème à tuer qui que ce soit, quel que soit l'âge ou le sexe, mais il ne tue que les personnes qui se dressent sur son chemin ou celles qu'il juge 'dignes'. Ainsi, son personnage est plus amoral que purement mauvais. Il aide même les protagonistes si cela peut être amusant ou si cela peut les rendre plus forts, ce qui mènerait à un combat plus divertissant à l'avenir. Avant tout, Hisoka se soucie uniquement de s'amuser et de relever un bon défi, qui peut ou non impliquer de tuer des gens. Il a une mauvaise habitude de s'esquiver des réunions de l'organisation Spider. Il peut également être un menteur capricieux et a tendance à faire des blagues cruelles sur ses victimes. Le simple fait de voir leurs expressions inconfortables à cause de lui les mettant mal à l'aise le satisfait. Sa nature chaotique est inhérente à tout ce qu'il fait et le rend dangereusement imprévisible. Hisoka a montré une attraction morbide pour les combattants puissants ou les personnes avec Nen qui ont le potentiel de devenir forts, ce qui se manifeste par des tendances meurtrières à peine réprimées. Ni l'âge ni le sexe ne semblent influencer son désir de combattre ces personnes. Il a exprimé le désir de combattre ou de tuer des victimes aléatoires pour satisfaire sa soif de sang. Après sa défaite face à Chrollo, la nature sociopathe d'Hisoka s'est aggravée, car il a juré de tuer tous les membres de la Phantom Troupe, même s'ils étaient sans défense, et a déclaré qu'il ne laisserait plus ses adversaires combattre dans des conditions de leur choix. Cependant, il a épargné temporairement Machi, qui a été un intérêt implicite pour Hisoka en tant que partenaire potentiel qu'il aime taquiner ou comme intérêt romantique, bien qu'il ait déclaré que c'était pour qu'elle puisse avertir la Troupe de ses intentions. Hisoka exhale souvent des caractéristiques androgynes tout au long de la série, manifestées par le port de chaussures 'féminines' et l'utilisation d'un style de discours séduisant typiquement réservé aux femmes dans la culture japonaise. Dans le manga, il termine presque chaque phrase par un symbole de cœur. Malgré sa personnalité calme et composée, il peut exprimer ses émotions de manière comique dans certaines situations. Un exemple est lorsqu'il est confronté à la question honnête et innocente de Gon sur sa présence à Greed Island. Un autre exemple est son visage stupéfait lorsqu'il apprend qu'il ne peut pas combattre.
Hisoka Morow parle peu de son passé, car il s'en désintéresse. Il rejoint la Phantom Troupe sous de faux prétextes, environ deux ans avant les événements de Yorknew City, en remplaçant le précédent numéro 4. Il initie Kastro au Nen au Heavens Arena, sentant son potentiel.
Hisoka Morow, inscrit sous le numéro 44, est considéré comme un candidat sérieux tout au long de l'examen de Hunter. Il apparaît pour la première fois lorsqu'un autre candidat le bouscule sans s'excuser, ce qui conduit Hisoka à lui couper les bras. Tonpa explique à Gon, Kurapika et Leorio que Hisoka a échoué l'année précédente après avoir failli tuer un examinateur. Lors de l'épreuve des marais de Milsy, un singe à tête humaine tente de se faire passer pour le véritable examinateur. Hisoka tue le singe avec des cartes, tandis que Satotz bloque son attaque, ce qui pousse Hisoka à déclarer qu'il est le véritable proctor. Il attaque ensuite les candidats environnants, y compris Kurapika et Leorio, avec l'intention de les tuer. Après avoir éliminé plusieurs candidats, il laisse partir Cherry, Leorio et Kurapika, jugeant leur fuite intelligente. Il commence à compter à rebours à partir de dix, mais Leorio revient pour se battre. Hisoka esquive facilement son attaque mais est soudainement frappé par la canne à pêche de Gon. Il praise le garçon et assomme Leorio, puis attrape légèrement la gorge de Gon. Il décide que Leorio et Gon feront de bons Hunters. Un examinateur connu sous le nom de « Gittarackur » le guide vers le site de la deuxième phase. Hisoka tue toute bête qui l'attaque, ainsi que Cherry, et atteint le lieu de la deuxième épreuve. Il envoie son aura de sang à Gon pour lui permettre de trouver Leorio. À la demande de Buhara, il tue et cuisine un Grand Stamp. Cependant, il échoue au premier test de Menchi, mais passe la version modifiée. Lors de la troisième phase, Hisoka est ciblé par Togari pour avoir failli le tuer lors de l'examen précédent. Hisoka attrape les lames tournoyantes de Togari et lui coupe la tête, exprimant sa déception. Il est le premier à passer à travers la Tour des Tricheries, ayant pris 6 heures et 17 minutes. Pour la quatrième phase, les candidats restants sont envoyés à l'île de Zevil pour participer à une chasse à l'homme d'une semaine afin de capturer la plaque de numéro de leur cible respective. Hisoka est le premier à débarquer en raison de son classement dans l'épreuve précédente. Il passe ses deux premiers jours sur l'île de Zevil dans l'oisiveté. Gittarackur lui offre de lui dire qui est sa cible, mais il refuse, déclarant qu'il prendra trois plaques au hasard. Ses blessures attirent des papillons hémotropes qui se nourrissent de sang, ce qui conduit son « prédateur », Gon, jusqu'à lui. Hisoka ne détecte pas Gon, mais sent Goz caché à proximité, qui le défie en duel. Bien qu'il comprenne que son adversaire est mourant et veut finir sa vie en guerrier, Hisoka ne se bat pas en retour, car il est « désintéressé par les morts ». Gittarackur apparaît alors et achève Goz. Hisoka réalise qu'il a décidé d'honorer la dernière volonté de l'homme mourant. Gittarackur lui remet une autre plaque de candidat. Lorsque la nuit tombe, Hisoka décide de se procurer deux autres plaques. Il repère Leorio et Kurapika, et tue Agon en chemin. En le faisant, il se fait voler sa plaque par Gon, qui le suivait. En le poursuivant, Hisoka trouve et décapite Geretta, qui s'avère être sa cible. Il félicite Gon pour sa discrétion et sa technique et lui laisse sa plaque. Gon refuse d'accepter la faveur, mais Hisoka le frappe avec un crochet droit et le quitte après l'avoir défié de faire de même. Ayant obtenu le nombre nécessaire de plaques, Hisoka se qualifie pour la phase finale. Interrogé par Isaac Netero, il déclare vouloir une licence de Hunter pour obtenir l'impunité et que les candidats qui ont le plus attiré son attention sont Killua et Gon. Il déclare également qu'il préférerait ne pas se battre contre eux, surtout pas contre Gon, et défie Netero, mais est négligemment rejeté. La phase finale de l'examen est un tournoi d'élimination dans lequel le vainqueur d'un match est retiré de la liste des candidats et reçoit sa propre licence de Hunter, tandis que le perdant obtient plus de chances. Hisoka fronce les sourcils lorsque Hanzo menace de casser le bras de Gon. Il rit lorsque le garçon refuse d'abandonner et déclare qu'il préférerait aussi ne pas avoir sa jambe coupée. Le premier match de Hisoka est contre Kurapika. Après avoir lutté un moment, il lui murmure quelque chose, puis abandonne le match. Son prochain adversaire est Bodoro. C'est un match à sens unique, mais Bodoro ne veut pas abandonner. Hisoka l'assomme et lui murmure quelque chose. Juste après cela, Bodoro admet sa défaite et Hisoka devient un Hunter licencié. Il a une brève conversation avec Illumi au sujet de Gon et de la famille Zoldyck et avertit Illumi de ne pas toucher Gon car le garçon est sa cible exclusive.
Hisoka, inscrit sous le numéro 44, se distingue comme un candidat sérieux tout au long de l'examen de Hunter. Il apparaît d'abord en coupant les bras d'un autre candidat qui l'a bousculé sans s'excuser. Plus tard, lors de l'incident avec un singe à tête humaine, Hisoka tue le singe et révèle qu'il est le véritable examinateur. Lorsque le brouillard descend, il attaque plusieurs candidats, y compris Kurapika et Leorio, avec l'intention de les tuer. Il est finalement confronté à Gon, qu'il juge digne de devenir Hunter. Il est ensuite guidé par un autre candidat, Gittarackur, vers le site de la deuxième phase, où il tue plusieurs bêtes et un autre candidat, Cherry. Il passe la première épreuve de la deuxième phase mais échoue à la deuxième. Lors de la troisième phase, il tue Togari, qui le visait pour avoir failli le tuer lors de l'examen précédent. Hisoka est le premier à passer le Trick Tower. Lors de la quatrième phase, il est le premier à débarquer sur l'île de Zevil. Il tue Agon et Geretta, son objectif, et laisse son badge à Gon après un combat. Dans la phase finale, Hisoka affronte Kurapika et Bodoro. Après avoir battu Bodoro, il devient un Hunter licencié. Il déclare à Isaac Netero qu'il veut une licence de Hunter pour obtenir l'impunité et qu'il préfère ne pas affronter Gon ou Killua. Il a une brève conversation avec Illumi au sujet de Gon et de la famille Zoldyck, et met en garde Illumi de ne pas toucher Gon.
Hisoka suit Gon et Killua jusqu'à l'Arène du Ciel et, grâce à son Ren, empêche le duo d'entrer au 200e étage jusqu'à ce qu'ils maîtrisent le Nen, les jugeant pas prêts. Gon et Killua reviennent après avoir appris le Ten de Wing. Hisoka les laisse passer et promet à Gon qu'il pourrait envisager de se battre contre lui s'il gagne un match au 200e étage. Il s'excite en voyant Gon entrer dans un état de Zetsu contre Gido. Un combattant de l'Arène du Ciel nommé Kastro affronte Hisoka pour venger une défaite passée. Au début du combat, Kastro semble avoir l'avantage, portant plusieurs coups à Hisoka depuis des positions et des angles imprévisibles, menant 4-0. Lorsque Kastro prépare son Tigre Bite Fist, Hisoka lui donne volontairement son bras gauche, mais c'est le droit qui est sectionné. L'échange permet à Hisoka de découvrir le secret de Kastro, l'utilisation d'un double Nen. Après le combat, Hisoka paie Machi pour réattacher ses deux bras, cachant les coutures avec une combinaison de Bungee Gum et de Texture Surprise. Hisoka feint de se retenir contre Kastro en dissimulant une partie de son aura avec In, et utilise ses tours de magie brutaux pour empêcher Kastro de le découvrir. Hisoka et Gon décident de s'affronter à l'Arène du Ciel le 10 juillet. Le jour du match, Hisoka repousse facilement toutes les attaques de Gon sans bouger de sa position initiale, jusqu'à ce que Gon utilise une dalle comme diversion et réussisse à le frapper au visage. Hisoka accepte de rendre son badge à Gon. Il déduit que Gon est un Enhancer et explique son test de Nen basé sur la personnalité, révélant qu'il est un Transmuter. Il commence alors à se battre sérieusement, surpassant Gon en vitesse et en force. Lorsqu'il tente de garder ses distances, Hisoka le tire vers lui avec du Bungee Gum et le frappe fort. Il propose à Gon de le frapper s'il peut deviner quand il a attaché le Bungee Gum, lui donnant trois options, pour révéler que la bonne réponse était une quatrième, et que Gon n'aurait pas pu l'empêcher d'utiliser l'aptitude. Réalisant qu'il ne peut pas échapper, Gon charge vers lui. Hisoka est si ravi de son initiative qu'il a du mal à se retenir de le tuer, se laissant battre par Gon jusqu'à ce qu'il retrouve son sang-froid. Pendant que Gon se plaint auprès de l'arbitre, Hisoka attache le fil d'aura sur la joue de Gon à un rocher et le trompe pour qu'il soit frappé, gagnant le match. Il quitte ensuite après avoir dit à Gon que la prochaine fois qu'ils se rencontreront, il le tuera.
Le 31 août, Hisoka rencontre les autres membres de la Phantom Troupe dans un bâtiment abandonné à Yorknew City, où leur chef ordonne de voler les objets de la vente aux enchères de la Mafia. Hisoka rencontre Kurapika et lui révèle qu'il a rejoint la Troupe pour combattre Chrollo, proposant une alliance en échange d'informations sur les capacités de sept membres. Le lendemain, il rencontre Gon et Killua, capturés et amenés au repaire de la Troupe. Il menace Killua et est ensuite associé à Machi. Lors de la prise de contrôle de la vente aux enchères, Hisoka admire le massacre avant de participer au combat. Après la mort des Dix Dons, les Spiders utilisent l'aptitude de Kortopi pour créer des copies des objets volés. Hisoka est ensuite associé à Franklin et Bonolenov, tandis que la Troupe part tuer Kurapika. Apprenant la capture de Chrollo, Hisoka engage Illumi pour se faire passer pour lui et s'échappe. Il suit Pakunoda jusqu'à l'aéroport de Lingon, menaçant de tuer Gon et Killua si Kurapika ne le laisse pas monter à bord. Lors de l'échange d'otages, il révèle à Chrollo son statut de faux membre et le défie en duel, mais Chrollo ne peut plus utiliser Nen. Hisoka épargne Chrollo et quitte les lieux, déclarant qu'il n'est pas attiré par les jouets cassés.
Hisoka apparaît lors de la première ronde de l'élection de la 13e présidence, cherchant Ging. Il évalue secrètement les Hunters présents selon sa propre échelle et se réjouit de la puissance de certains Zodiacs, notamment Kanzai, Ginta et Pyon. Il vote blanc et le montre à ces Zodiacs, ce qui ennuie Kanzai, puis reste assis à évaluer la foule. Déçu par le pouvoir des pro-Hunters présents, il envisage de combattre les Zodiacs. Il sent soudain la présence d'Illumi, qui lui raconte les événements de la crise des Fourmis Chimères et lui explique les règles de la capacité d'Alluka : si Killua se trompe en l'utilisant pour soigner Gon, beaucoup de gens, y compris Hisoka, périront. Craignant une erreur, Illumi demande à Hisoka de l'aider à tuer Alluka. Quand Illumi provoque l'accident de Killua, Alluka et leurs butlers, Hisoka confronte Gotoh, Amane et Canary que Killua a laissés derrière lui en utilisant sa capacité Godspeed. Gotoh ordonne aux autres butlers d'avancer et se charge lui-même d'Hisoka. Bien que le Bungee Gum d'Hisoka soit d'abord neutralisé par la capacité de Gotoh à tirer des pièces plus puissantes que des balles, Hisoka s'adapte rapidement, renvoie les pièces avec son Bungee Gum et en profite pour trancher la gorge de Gotoh. À l'aéroport de Parasta, Illumi et Hisoka poursuivent Killua, qui s'échappe en vaisseau ; Illumi révèle une capacité permettant de manipuler les actions d'une personne via une aiguille imbue de Nen et demande à Hisoka de chasser les « ratés » pour lui. Hisoka découvre une carte des trajets et destinations du vaisseau et propose à Illumi une copie altérée par son Texture Surprise, mais Illumi en possède déjà une. Bien qu'apparemment un camarade d'Illumi, la soif de sang d'Hisoka prend le dessus : caché dans les arbres, il hésite entre les conséquences de tuer Alluka ou de la laisser vivante, révélant qu'il avait exprès provoqué Illumi pour laisser Killua connaître sa localisation, car lui aussi désire que Gon soit sauvé.
Hisoka affronte Chrollo Lucilfer dans un combat à mort au Heavens Arena. Dès le début, Chrollo active l’aptitude de Shalnark pour contrôler l’arbitre et attaquer Hisoka, tout en feignant une seconde manipulation. Hisoka se libère en projetant l’arbitre, mais Chrollo exploite une nouvelle capacité volée pour faire exploser ce dernier avant tout contact. Le combat s’intensifie : Chrollo déploie une trentaine de copies créées avec Gallery Fake et contrôlées par Order Stamp, forçant Hisoka à user de Bungee Gum pour esquiver. Malgré des contre-attaques ciblées, Hisoka subit les assauts en retrait de Chrollo, qui combine feintes et frappes éclair. Après avoir neutralisé plusieurs pantins, il localise Chrollo dans le public grâce à la disparition du sceau, mais découvre qu’il s’agit d’un spectateur manipulé par Black Voice et transformé via Convert Hands. Comprenant que les copies marquées par The Sun and Moon persistent malgré l’usage d’autres aptitudes, Hisoka anticipe une offensive massive. Chrollo ordonne alors aux pantins de l’assaillir, provoquant une explosion dévastatrice. Hisoka, gravement blessé, utilise Bungee Gum pour relancer son cœur et ses poumons après sa mort clinique. Il répare ses blessures avec Texture Surprise, puis immobilise Machi avant de quitter les lieux, promettant d’éliminer la Phantom Troupe. Par la suite, la Troupe et les mafias du Black Whale traquent Hisoka, qui manipule ses poursuivants en se dissimulant sous diverses apparences. Illumi révèle son alliance temporaire avec lui, tandis que les membres de la Troupe, comme Franklin et Phinks, ajustent leurs stratégies pour le localiser.
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