Akasha
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Ikkaku Madarame

★ 664 fans · #30 de Bleach
Ikkaku Madarame
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Apparence

Ikkaku est un homme grand et mince. Il est chauve, ce qui est souvent moqué, notamment par Yachiru Kusajishi, qui l'appelle « cue ball » ou « chrome dome ». Son crâne réfléchit fortement la lumière du soleil, ce qui a parfois trompé les membres des 8e et 11e Divisions en leur faisant croire qu'il s'agissait d'une pleine lune. Ses yeux possèdent une petite marque rouge à l'angle extérieur. Ikkaku arbore une cicatrice sur le côté gauche de sa poitrine, obtenue lors de son combat contre Ichigo Kurosaki lors de l'invasion des Ryoka. Il porte le shihakushō standard des Shinigami, sans tabi avec ses sandales. Dix ans après la défaite de Yhwach, en tant que lieutenant, il arbore un insigne de lieutenant sur son bras gauche.

Personnalité

Ikkaku Madarame est violent, amateur de combats et impoli, comme l'a noté Tetsuzaemon Iba, entre autres. Il est également très têtu et arrogant à certains moments. Il aime tant se battre qu'il refuse de se déplacer sans une épée, allant jusqu'à porter une épée en bois lorsqu'il se fait passer pour un étudiant au lycée Karakura. Ikkaku est très complexe par rapport à sa calvitie, insistant souvent sur le fait qu'il n'est pas chauve, mais qu'il a le crâne rasé, et menaçant quiconque le contredit. Il considère les combats comme amusants et essaie d'en tirer le plus de plaisir possible, même en prenant des risques mortels pour prolonger les combats. Il limite ses compétences pour faire durer les combats plus longtemps, n'utilisant son Bankai ou même son Shikai qu'en dernier recours contre ses adversaires. Ikkaku sourit constamment lorsqu'il engage un combat avec un adversaire redoutable. Il considère que les seuls combats honorables sont ceux qui se déroulent en duel. Même la menace de mort n'est pas une raison pour ignorer ce fait, car il croit que le vainqueur n'est déterminé que lorsque l'autre meurt. Ikkaku a un sens de la loyauté envers Zaraki, refusant de prendre le poste de capitaine de la 3e, 5e ou 9e Division lorsque Aizen et ses complices ont déserté la Soul Society, souhaitant rester sous le commandement de Zaraki jusqu'à sa mort. En même temps, ce désir le rend plutôt imprudent et têtu. Craignant d'être promu de force à une autre division si d'autres apprennent son Bankai, il a refusé de l'utiliser contre l'Arrancar Choe Neng Poww, ce qui lui a valu une défaite cuisante. Il considère la survie d'une bataille autrement perdue comme de la chance, une leçon que son capitaine lui a enseignée, et porte un onguent coagulant dans le manche de son épée.

Histoire

À un moment de son histoire, Ikkaku Madarame rencontre Yumichika Ayasegawa en parcourant les rues de Rukongai, et les deux deviennent amis. Ils voyagent souvent de village en village, cherchant des adversaires pour Ikkaku. Ils rencontrent Kenpachi Zaraki et Yachiru Kusajishi avant d'entrer à Seireitei. Yachiru avertit Ikkaku que provoquer Zaraki n'est pas une bonne idée, mais Ikkaku ne prend pas l'avertissement au sérieux. Face à Zaraki, Ikkaku est impressionné par son Reiatsu et voit enfin un véritable défi. Zaraki attaque avec une force suffisante pour creuser le sol sous Ikkaku, ce qui alarme Yumichika. Malgré la force de Zaraki, Ikkaku parvient à se défendre. Les deux continuent à se battre, Ikkaku essayant de submerger Zaraki, mais il ne parvient qu'à recevoir des blessures tandis que Zaraki reste indemne. Zaraki décide de terminer le combat avec un coup fatal, laissant Ikkaku vaincu. Zaraki, perdant patience, explique à Ikkaku une philosophie : admettre la défaite seulement après la mort et, en survivant, se considérer chanceux et ne penser qu'à tuer celui qui a échoué à le tuer. Ikkaku, après avoir guéri de ses blessures, cherche Zaraki pour le défier à nouveau. Il apprend que Zaraki est devenu le capitaine de la 11e Division. Plus tard, Ikkaku et Yumichika, devenus Shinigami, rejoignent la division de Zaraki. Lors d'une bataille contre un Hollow en forme de chenille, Ikkaku et Yumichika se joignent au combat, impressionnant Zaraki par leurs traits de combat similaires aux siens. Plus tard, Ikkaku rencontre Renji Abarai, un nouveau transfert de la 5e Division, et accepte de l'entraîner. Impressionné par l'ardeur de Renji, Ikkaku lui explique qu'il doit trouver son propre chemin et ne pas imiter son style. Renji demande à Ikkaku s'il a un Bankai et pourquoi il ne l'utilise pas, mais Ikkaku répond qu'il a ses raisons et qu'il poursuit quelqu'un. Ikkaku donne son nom à Renji, lui disant de le retenir, car la prochaine fois qu'ils se battront, ce sera à mort.

Intrigue

Lors de l'invasion de la fausse Karakura Town par Aizen et ses trois Espada, Ikkaku, accompagné de Yumichika Ayasegawa, Shūhei Hisagi et Izuru Kira, est chargé de protéger les quatre piliers qui maintiennent la véritable Karakura Town dans la Soul Society. Il affronte Choe Neng Poww, un Fracción de Baraggan Louisenbairn. Amusé par la taille imposante de Poww, Ikkaku le surnomme « le grand garçon » et prie pour qu'il soit aussi dur qu'il en a l'air. Poww, intrigué par la prière d'Ikkaku, demande à qui il prie, ce qui déconcerte Ikkaku. Réalisant qu'il ne prie à aucun dieu, Ikkaku décide de prier le dieu de l'Arrancar. Poww rétorque que leur dieu et roi sait bien qu'Ikkaku n'est pas de taille. Contrairement à ses camarades, Ikkaku est vaincu par Poww, qui détruit le pilier qu'il était censé protéger. Alors qu'Ikkaku tente de se relever, Poww lui marche sur le dos, le faisant crier de douleur. Poww, heureux qu'Ikkaku soit encore en vie, lui demande de montrer ce qu'il a encore en lui. Ikkaku, défiant, affirme qu'il n'a plus rien et même s'il en avait, il ne le gaspillerait pas pour Poww. Avant que Poww ne puisse achever Ikkaku, le capitaine Sajin Komamura intervient et défait Poww avec son Bankai. Ikkaku, impressionné, observe la scène. Plus tard, Ikkaku et Yumichika partent pour Rukongai. Ils enquêtent sur les disparitions mystérieuses dans le district 64, Sabitsura. Ils découvrent des empreintes de pas menant à une destination inconnue, concluant qu'un Hollow n'est pas responsable. Lors de l'invasion de la Soul Society par le Wandenreich, Ikkaku et Yumichika se battent contre les Sternritter. Ikkaku affronte Bazz-B et Giselle Gewelle, qui utilise des zombies pour les attaquer. Ikkaku et Yumichika sont finalement sauvés par Mayuri Kurotsuchi. Après la mort du Soul King, Ikkaku assiste à la transformation de Yhwach en une horde de créatures noires. Il combat aux côtés de Yumichika et Hisagi, mais constate qu'il n'y a pas de fin à ces créatures. Plus tard, Ikkaku, Yumichika, Hisagi, et Hanatarō suivent Mayuri et Nemu à travers une porte vers le Soul King Palace. Ils rencontrent Pernida Parnkgjas et assistent à la bataille entre Mayuri et Zaraki. Après la défaite de Pernida, Ikkaku et Yumichika aident à libérer Hitsugaya et Rangiku. Ils promettent de revenir pour Zaraki et remercient Mayuri. Douze ans après la défaite de Yhwach, Ikkaku ouvre son propre dojo de martial arts et entraîne Ichika Abarai. Il participe à la capture d'un Hollow pour le Konsō Reisai et combat les Jigoku no Gaki, des Hollows sans Reiatsu.

Arc de la Soul Society

Ikkaku Madarame et Yumichika Ayasegawa rencontrent Ichigo Kurosaki et Ganju Shiba lors de leur intrusion dans le Seireitei. Ikkaku exécute sa danse Tsuki-Tsuki pour donner à Ichigo et Ganju le temps de sortir de leur piège de sable, mais s'irrite lorsqu'ils restent là à le regarder. Après une brève confrontation, Ikkaku et Ichigo échangent des coups, recevant tous deux des coupures près des yeux. Ikkaku apprend qu'Ichigo a été formé par Kisuke Urahara, ce qui le surprend et l'empêche de tuer Ichigo facilement. Après avoir libéré son Shikai, Ikkaku et Ichigo s'affrontent à nouveau. Ikkaku révèle que son Zanpakutō, Hōzukimaru, est un sansetsukon, une arme à trois sections. Leur combat se poursuit, et Ichigo finit par couper Hōzukimaru en deux, blessant gravement Ikkaku. Ikkaku, bien que blessé, refuse de se rendre et continue à se battre. Après avoir perdu connaissance, Ikkaku se réveille et découvre qu'Ichigo a utilisé l'onguent de son Zanpakutō pour guérir leurs blessures. Ikkaku révèle à Ichigo où trouver Rukia Kuchiki et l'avertit de la force de son capitaine, Kenpachi Zaraki. Plus tard, Ikkaku est interrogé par Mayuri Kurotsuchi, mais refuse de donner des détails sur son combat. Zaraki intervient et arrête Mayuri. Ikkaku et Yumichika décident de se battre contre les lieutenants des 7e et 9e divisions, pensant qu'ils ne sont pas à la hauteur pour affronter Zaraki. Ikkaku affronte Tetsuzaemon Iba, et les deux se battent à nouveau après une dispute. Plus tard, Ikkaku apprend la trahison de Sousuke Aizen et refuse la proposition de Renji Abarai de devenir le nouveau capitaine de la 5e division, préférant rester sous les ordres de Zaraki.

Arc Arrancar

Ikkaku Madarame, aux côtés de Yumichika, Rangiku Matsumoto, Renji Abarai et Rukia Kuchiki, fait partie de la force avancée dirigée par le capitaine Tōshirō Hitsugaya pour défendre Karakura Town contre la menace des Arrancar. Pour aider à leur mission, ils se déguisent en étudiants de l'école d'Ichigo. Plus tard, Ikkaku, sur le point de frapper Keigo Asano, est arrêté par Rangiku, qui le frappe à la tête et le menace de le dénoncer à son lieutenant Yachiru Kusajishi. Lorsque Kon, attiré par la poitrine de Rangiku, se précipite vers elle, elle le repousse, ce qui amuse Ikkaku. Lorsque Ichigo demande où ils vont séjourner, Ikkaku et Yumichika décident de trouver un autre endroit. Plus tard, Ikkaku et Yumichika, assis sur un bâtiment, discutent de la qualité des onigiris qu'ils ont trouvés, se demandant s'il y a quelque chose de plus derrière. Lorsque la Sexta Espada, Grimmjow Jaegerjaquez, attaque le monde des vivants, Ikkaku et Yumichika se préparent à affronter les ennemis. Ikkaku est laissé pour combattre l'un des Fracción de Grimmjow. Après avoir été attaqué, Ikkaku remarque Keigo Asano, confus et effrayé. Ikkaku propose à Keigo de rester avec lui, expliquant que s'il s'occupe de l'Arrancar, il sauvera sa vie. Après que Keigo accepte, Ikkaku demande le nom de l'Arrancar, qui se présente comme Edrad Liones. Edrad explique à Ikkaku la véritable puissance de la Resurrección d'un Arrancar. Lorsque Edrad prend le dessus, Ikkaku libère son Shikai, mais Edrad le frappe au sol, laissant un cratère. Ikkaku, refusant de se rendre, libère son Bankai, Ryūmon Hōzukimaru. Les deux combattants s'affrontent dans le ciel, et après une explosion, Ikkaku et Edrad tombent au sol, gravement blessés. Plus tard, Ikkaku et Yumichika se rendent chez Keigo, où ils sont accueillis par Mizuho Asano, la sœur de Keigo. Lorsque l'invasion de Luppi Antenor, le remplaçant de Grimmjow, est signalée, Ikkaku et Yumichika affrontent Luppi, qui se présente comme le 6e Espada. Luppi, utilisant sa Resurrección, attaque Ikkaku, Rangiku et Yumichika, les ensnaring avec ses tentacles. Avant que Luppi ne puisse blesser ses captifs, il est vaincu par Hitsugaya. Après avoir appris qu'Orihime Inoue a suivi les Arrancar jusqu'à Hueco Mundo, Ikkaku et son équipe retournent à la Soul Society pour se préparer à la guerre contre Aizen.

Arc de la fausse ville de Karakura

Lors de l'invasion de la fausse ville de Karakura par Aizen et ses trois Espada supérieurs, Ikkaku, accompagné de Yumichika Ayasegawa, Shūhei Hisagi et Izuru Kira, est chargé de protéger les quatre piliers qui maintiennent la véritable ville de Karakura dans la Soul Society. Il engage le combat contre Choe Neng Poww, un Fracción de Baraggan Louisenbairn. Amusé par la taille imposante de Poww, Ikkaku le qualifie de « grand garçon » et prie pour qu'il soit aussi dur qu'il en a l'air. Poww, intrigué par la prière d'Ikkaku, demande à qui il prie. Ikkaku, perplexe, réalise qu'il ne prie à aucun dieu et décide de prier au dieu de l'Arrancar. Poww rétorque que leur dieu et roi sait qu'Ikkaku n'est pas de taille. Contrairement à ses camarades, Ikkaku est vaincu par Poww, qui détruit le pilier qu'il était censé protéger. Poww, déçu par la performance d'Ikkaku, le piétine et le force à se rendre. Avant que Poww ne puisse achever Ikkaku, le capitaine Sajin Komamura intervient et défait Poww avec son Bankai. Iba, qui a aidé à protéger la ville, réprimande Ikkaku pour avoir échoué à protéger le pilier, soulignant que sa fierté et son obstination ont coûté cher. Ikkaku, irrité, tente de se défendre, mais Iba le punit en le frappant. Komamura, qui a entendu la conversation, intervient en déclarant que ses oreilles semblent lui faire défaut ce jour-là.

Arc du Shinigami de substitution perdu

Lors de l'arc du Shinigami Substitué Perdu, Ikkaku Madarame participe à la confrontation entre Ichigo Kurosaki et les Fullbringers. Après que Ichigo semble retrouver ses pouvoirs de Shinigami, Ikkaku, aux côtés de Renji Abarai, Kenpachi Zaraki, Toshiro Hitsugaya, et Byakuya Kuchiki, observe la situation. Ils ont tous contribué en donnant une partie de leur Reiatsu à une épée créée par Urahara, permettant à Ichigo de récupérer ses anciens pouvoirs. Ikkaku intervient en attaquant Yukio Hans Vorarlberna, qu'il juge trop arrogant. Il engage ensuite un combat contre Moe Shishigawara, un Fullbringer dont les coups sont renforcés par son pouvoir. Malgré les attaques dévastatrices de Moe, Ikkaku continue à se battre, réalisant que la puissance de Moe diminue avec le temps. Il finit par vaincre Moe avec un puissant coup de tête. Après la bataille, Ikkaku rejoint Kenpachi Zaraki et Yachiru Kusajishi, commentant la situation. Ils observent ensuite Ichigo détruire la dernière dimension de poche avec son Bankai, marquant la fin de leur mission. Ikkaku et les autres capitaines se préparent alors à retourner à la Soul Society.

Écho des Mâchoires de l'Enfer

Douze ans après la défaite de Yhwach, Ikkaku ouvre son propre dojo d'arts martiaux et commence à entraîner Ichika Abarai. Trois heures avant le Konsō Reisai de Jūshirō Ukitake, Ikkaku s'entraîne avec Ichika, qui arrive en retard, et la maintient facilement à distance tout en l'interrogeant sur son intérêt pour Kazui Kurosaki, à la grande gêne de la jeune fille. Plus tard, Ikkaku et les autres lieutenants, accompagnés d'Ichigo, se rassemblent dans le Monde des Vivants pour capturer un Hollow pour le Konsō Reisai. Lorsque le groupe est attaqué par plusieurs Jigoku no Gaki, Ikkaku tranche la tête de l'un d'eux et prévient ses camarades que ces Hollows ne sont pas ordinaires en raison de leur absence de Reiatsu, avant de déclarer qu'ils doivent se disperser pour les combattre tous en même temps.

Capacités

Ikkaku Madarame est un maître épéiste, même en tant que 3e siège, ses compétences sont proches de celles d'un capitaine. Il utilise un style de combat brut mais puissant, avec des mouvements complexes qui lui permettent de lancer des attaques avec son sabre à gauche et de se défendre avec son fourreau à droite. Il est ambidextre et peut alterner entre ces deux techniques. Il utilise la diversion dans ses attaques, compensant les failles de défense par des attaques surprises. Il est également un maître du bōjutsu, utilisant efficacement une lance qui peut se séparer en un bâton à trois sections. Ikkaku possède une grande puissance spirituelle, visible par son énergie spirituelle rouge. Avant de devenir Shinigami, il était un expert en combat à mains nues, capable de vaincre tous ses adversaires. Il est également un pratiquant de Shunpo, bien qu'il ne l'utilise que pour suivre des adversaires plus forts. Sa force physique est considérable, capable de bloquer des coups puissants même gravement blessé. Son endurance est exceptionnelle, lui permettant de continuer à se battre malgré des blessures graves. Son Zanpakutō, Hōzukimaru, est unique en ce qu'il peut se transformer en une lance avec une chaîne, permettant des attaques à moyenne portée. Son Bankai, Ryūmon Hōzukimaru, se compose de deux armes principales : une pelle de moine chinois et une guandao, reliées par une chaîne. La puissance de son Bankai augmente à mesure que le combat se prolonge, nécessitant des blessures pour être pleinement activé.

Zanpakutō

Le Zanpakutō d'Ikkaku Madarame, Hōzukimaru, ressemble à un katana ordinaire, mais sa poignée est creuse pour contenir un petit flacon d'onguent cicatrisant, accessible en retirant le pommeau. Sa garde est ovale, avec trois petites gouttes en relief aux extrémités supérieure et inférieure. Ikkaku ne porte pas Hōzukimaru à sa ceinture comme la plupart des Shinigami, préférant le transporter dans sa forme scellée à la main pour un accès rapide en combat, et utilisant son fourreau comme une arme secondaire. Le Shikai de Hōzukimaru se manifeste en frappant la poignée contre le fourreau, révélant une lance à manche en bois de cire. La capacité spéciale du Shikai permet à Ikkaku de séparer la lance en sections indépendantes, qui peuvent se reconnecter et se séparer à volonté, surprenant ainsi ses adversaires. Le Bankai, Ryūmon Hōzukimaru, se compose d'une pelle de moine chinois et d'un guandao standard, reliés par une chaîne à une lame centrale en forme de hache. Ikkaku utilise ces armes en les tenant chacune dans une main, laissant la partie centrale flotter derrière lui. Le Bankai d'Ikkaku, bien que puissant, ne possède pas de capacités spéciales supplémentaires, mais libère du Reiatsu qui augmente en force au fur et à mesure du combat. Ikkaku doit réveiller Hōzukimaru par la douleur pour maximiser son potentiel.