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Jirōbō

Jirōbō
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Les Quatre du Son étaient initialement des prisonniers d'Orochimaru, forcés à combattre d'autres prisonniers à mort dans des tournois d'élimination. En survivant à leurs affrontements respectifs, ils ont prouvé être les plus forts parmi les prisonniers du shinobi maléfique et ont ainsi été faits ses gardes du corps. Le groupe dut accepter Kimimaro comme chef, qui les vainquit tous sans effort et, grâce à ses capacités Shikotsumyaku, était destiné à devenir le prochain corps d'accueil d'Orochimaru. Sous la direction de Kimimaro, le groupe était connu en tant que Cinq du Son. Pendant l'Examen Chūnin de Konohagakure, les Cinq du Son ont assisté Orochimaru dans l'assassinat du Quatrième Kazekage et l'élimination de l'équipe de Shiore. Kimimaro est tombé gravement malade après cet incident, le forçant à se retirer du groupe.

Apparence

Étant le plus grand membre des Quatre du Son, Jirōbō était un jeune homme large et imposant qui surplombait ses coéquipiers. Il avait la peau claire et les yeux orange étroits et obliques, généralement représentés avec une expression sévère. Jirōbō portait trois touffes de cheveux orange : une sorte de crête au centre et deux autres semblables sur les côtés. Son attire consistait en une tunique sans manches de couleur beige portant le symbole des Quatre du Son, et un pantalon noir trois-quarts s'arrêtant sous les genoux. Il portait des chauffe-bras noirs, un collier composé de pièces circulaires rouges séparées par des éléments métalliques longs, ainsi que des sandales shinobi noires traditionnelles avec des chauffe-mollets couverts de bandages et une ceinture cordée violette attachée en nœud inversé autour de sa taille. Après sa réincarnation, il conservait son apparence vivante, sauf pour la sclérotique grise commune aux autres ninja ressuscités.

Capacités

Selon Sakon et Ukon, Jirōbō était le membre physiquement le plus fort des Quatre du Son, mais le plus faible globalement. Néanmoins, les autres membres du groupe le considéraient comme un adversaire redoutable, et Shikamaru affirma que ses aptitudes étaient de niveau jōnin. Dans l'anime, son choix par Kabuto pour la réincarnation témoignait également de sa puissance. Le trait de combat le plus proéminent de Jirōbō était sa force physique immense, appropriée pour quelqu'un de sa taille, possédant les bras les plus forts d'Otogakure. Parmi les Quatre du Son, sa puissance physique brute surpassait celle de ses coéquipiers. Utilisant cette force remarquable, il pouvait manipuler la terre : créer des barrières, soulever d'énormes plaques rocheuses, et utiliser des techniques comme son Libération de Terre : Technique du Dumpling du Mausolée Terrestre, lui permettant de soulever une géante sphère de terre et la lancer sur sa cible.

Taijutsu

Le trait de combat le plus proéminent de Jirōbō était sa force physique immense, appropriée pour sa stature imposante, avec les bras les plus forts d'Otogakure. Parmi les Quatre du Son, sa puissance physique pure surpassait celle de ses coéquipiers. Utilisant cette formidable force, il pouvait manipuler la terre : créer des barrières, soulever d'énormes plaques rocheuses, et employer des techniques comme son Libération de Terre : Technique du Dumpling du Mausolée Terrestre, qui lui permettait de soulever une géante sphère de terre et la projeter sur ses adversaires. Sous sa forme Sceau Maudit niveau 2, il pouvait même soulever Chōji de la taille d'une montagne d'une seule main. Sa force était largement affinée dans le style de combat du Poing d'Arhat, sa principale forme de combat, qui combinait les coups de taijutsu directs avec l'incroyable force physique de Jirōbō pour causer des dégâts considérables.

Sceau Maudit

En tant que l'un des guerriers les plus proches et les plus puissants d'Orochimaru, Jirōbō était marqué d'un sceau maudit. Lorsqu'actif au niveau 1, il s'étendait sur tout son corps sous la forme d'une chaîne de marques triangulaires et augmentait sa force physique. Au niveau 2 du Sceau Maudit, son corps subissait un changement plus dramatique : sa crête se transformait en une longue crinière hérissée qui atteignait ses épaules, sa peau prenait une teinte brun-rougeâtre, ses yeux obtenaient des iris jaunes avec une sclérotique noir profond, et d'diverses verrues couvraient son corps, notamment sur le visage, les épaules et le front. Dans cet état, sa force physique était multipliée par dix. Dans l'anime, après sa réincarnation, lorsqu'il ressentait des sentiments intenses de haine et de rage, il pouvait puiser davantage de puissance du sceau. Cela lui permettait de combattre à égalité contre Chōji, qui avait considérablement augmenté ses propres capacités physiques et combattantes.

Ninjutsu

L'une des capacités de Jirōbō était de drainer le chakra de ses ennemis par simple contact physique ou via ses structures terrestres. Étant presque constamment affamé, il obtenait la même énergie en absorbant le chakra des adversaires qu'il aurait obtenue de la nourriture. Dans l'anime, son pouvoir d'absorption pouvait même extraire l'essence vitale d'une cible lors d'un contact prolongé, la réduisant à une dépouille desséchée. Jirōbō se spécialisait dans les techniques de Libération de Terre qui complétaient sa prouesse physique, comme projeter de grandes masses de terre ou former un mur de terre défensif. Il pouvait également créer une prison de terre pour drainer le chakra de son adversaire. Dans l'anime, il pouvait convoquer un golem qui absorbait aussi le chakra et se reconstituait s'il était endommagé.