Akasha
PersonnageLégendaireJoJo's Bizarre Adventure ↗

Jotaro Kujo

★ 27 224 fans · #2 de JoJo's Bizarre Adventure
Jotaro Kujo
Stardust Crusaders · Partie 3 — vers l'Égypte
◆ Parcours — 2 formes
Techniques · 2
Famille · 6
Liens · 22
Appartenances
Apparence

Jotaro Kujo est un homme grand (195 cm/6'5''), attirant et bien bâti, même durant son adolescence. Il a des cheveux noirs qui se confondent constamment avec sa casquette, une mâchoire forte, des sourcils marqués et des yeux verts. Il arbore également une légère ressemblance avec son arrière-arrière-grand-père, Jonathan Joestar, et son grand-père, Joseph Joestar, lorsqu'il était jeune. En tant que membre de la famille Joestar, Jotaro possède également la marque de naissance en forme d'étoile que ses autres proches. Son thème vestimentaire change dans chaque arc, mais il reste fidèle à sa traditionnelle casquette à visière, ornée sur le côté d'une plaque dorée avec un design représentant une main aplatie. Il porte également un manteau à hauteur moyenne du mollet avec un col droit et des chaînes accrochées à son col.

Stardust Crusaders

Jotaro Kujo adopte un style vestimentaire distinctif lors de la série Stardust Crusaders. Il porte un trench-coat modifié avec un col haut et rigide, percé à gauche par une chaîne dorée. En dessous, il arbore une chemise ajustée sans manches et un pantalon slim à flares très courts, maintenu par deux fines ceintures souvent de couleurs différentes, ornées de triangles tessellés alternativement colorés. Jotaro complète sa tenue avec une paire de chaussures en cuir, sans chaussettes, et un chapeau iconique orné d'un bouton doré au centre et d'une plaque rectangulaire dorée à gauche, représentant une main aplatie. Ce chapeau, initialement séparé mais légèrement déchiré, fusionne progressivement avec ses cheveux dans les publications ultérieures, rendant la distinction entre les deux incertaine.

Diamond is Unbreakable

À Diamond is Unbreakable, Jotaro paraît notablement plus pâle et élancé, s'habillant principalement en blanc. Il porte d'abord un manteau trench-coat blanc avec une ceinture assortie et un pull bleu-violet clair, accompagné d'une chemise vert clair au col évasé. Sa deuxième tenue lors du combat contre Bug-Eaten comporte un manteau blanc aux manches roses avec des épingles ornées (dauphins formant un cœur, triangle avec paume signature) et une casquette blanche et dorée portant des symboles davantage détaillés. Sa troisième et dernière tenue ressemble légèrement à son costume de Part 3, avec des « ancres » rappelant des symboles sur sa casquette, un col roulé noir portant une paume gravée et une ceinture pourpre.

Stone Ocean

À Stone Ocean, Jotaro porte un long manteau sombre aux détails élaborés avec des lignes encadrant le col et son ouverture. Le col arbore deux épingles en forme d'étoiles et une petite chaîne pierçant le côté gauche. Des bandes courent en haut des épaules avec des rayures lumineuses s'étendant aux manchettes portant une étoile et le mot « JOJO » répété. Il porte une chemise légère imprimée d'une grande étoile au torse, accompagnée d'un pantalon aux motifs d'écailles de serpent fusionné avec ses chaussures. Une unique ceinture en cuir cloutée en deux rangées complète cette tenue distinctive.

Personnalité

Jotaro se présente comme un délinquant rude, mais il a un cœur gentil et est loyal envers ceux qu'il apprécie. Il est très perspicace, intelligent et d'une vivacité d'esprit, tout en ayant en permanence une attitude calme, légèrement neutre ou désintéressée. Le trait le plus notable de Jotaro est son stoïcisme et son apparente indifférence vis-à-vis de la société. C’est une personne silencieuse, souvent satisfaite de s’exprimer en phrases courtes, il pense que n'importe qui peut deviner ses émotions en le regardant. Cela l’amène souvent à être perçu comme froid. En réalité, il tient à ses amis et sa famille et n’hésite à mettre sa vie en danger pour les protéger. Lors de sa quête pour tue DiO et sauver sa mère, il développe des liens d'amitié avec Kakyoin, Polnareff et Avdol, entre autres. En tant que chef du Stand, il est prêt à prendre des risques pour sauver des vies. Malgré son apparence froide, Jotaro se montre plus attentif à la protection des femmes et des enfants, comme Anne et sa secrétaire d'internat, pour qui il se montre protecteur.

Capacités

Star Platinum est l'un des Stands les plus puissants de la série, possédant des sens superhéroïques, une force, une endurance, une précision et une vitesse exceptionnelles. Comme les autres Stands physiques puissants, Star Platinum souffre d'une portée d'activité restreinte limitée à 2-3 mètres autour de Jotaro. Il partage une capacité similaire au Stand The World de DIO, celle d'arrêter le temps, une habilité révélée à la fin du combat contre DIO. Star Platinum peut se transformer en Star Platinum: The World, sa forme évoluée apparaissant vers la fin de Stone Ocean, capable d'arrêter le temps jusqu'à 5 secondes, bien qu'une limite d'endurance humaine impose cette durée maximale.

Stand

Star Platinum figure parmi les Stands les plus puissants de la série, doté de sens superhéroïques, d'une force, d'une endurance, d'une précision et d'une vitesse surhumaines. En tant que Stand au combat rapproché, Star Platinum opère dans un rayon restreint d'activité de 2-3 mètres seulement autour de Jotaro. Son nom provient de l'arcane majeur du Tarot « The Star » symbolisant l'espoir. Il partage avec le Stand The World de DIO la capacité remarquable d'arrêter le temps. Star Platinum: The World en est la forme évoluée apparaissant à la fin de Stone Ocean, capable d'arrêter le temps jusqu'à 5 secondes dans les limites de l'endurance humaine.

Jeunesse (1971-1987)

Jotaro Kujo est né de Holy Kujo et Sadao Kujo en 1971. Son enfance a été celle d'un enfant japonais normal, participant à diverses activités comme jouer au ballon en bas âge et pratiquant l'athlétisme à l'école. Il a été soutenu et supervisé par sa mère Holy tandis que son père Sadao était constamment en tournée musicale. Vers l'âge de 17 ans, Jotaro s'est progressivement engagé dans la délinquance pour des raisons restées obscures, marquant un tournant significatif dans sa jeunesse.

Possédé par un Esprit Maléfique

En 1988, à l'âge de dix-sept ans, Jotaro blesse gravement quatre membres d'un gang lors d'une bagarre. Convaincu qu'il est possédé par un esprit maléfique, il se rend à la police. Malgré les assurances de la police et de Holy, Jotaro insiste pour rester, démontrant le danger en prenant l'arme d'un policier et en se tirant une balle dans la tête. Il ne meurt pas, car un troisième bras apparaît et arrête la balle en plein vol. L'esprit maléfique se manifeste complètement et libère Jotaro du feu. Joseph révèle alors que cet esprit est en réalité un Stand, une manifestation de la force vitale d'un individu.

Premier Combat

Jotaro Kujo affronte Kakyoin pour la première fois. Après avoir libéré une infirmière de l'emprise de Hierophant Green, Jotaro subit l'attaque signature de Kakyoin, Emerald Splash. Malgré l'attaque, Jotaro survit et, après avoir proclamé Kakyoin maléfique pour sa manipulation des faibles, il parvient à dévier la prochaine attaque, à saisir Kakyoin et à le battre sans pitié. Jotaro amène ensuite Kakyoin inconscient à la maison Kujo pour obtenir des informations sur DIO. Joseph révèle alors à Jotaro que Kakyoin est contrôlé par un bourgeon de chair de DIO, qui le rend loyal à DIO et le tuerait dans quelques jours. Une opération pour enlever le bourgeon endommagerait son cerveau. Utilisant les mouvements précis de sa main avec son Stand, Jotaro commence à enlever le bourgeon de chair de Kakyoin. Malgré les attaques du bourgeon, l'opération est réussie, permettant à Kakyoin de retrouver ses esprits.