Kageroza Inaba
Kageroza Inaba porte un uniforme standard lorsqu'il travaille avec les membres de la 12e Division, composé d'une blouse de laboratoire sur le shihakushō habituel des Shinigami. Il est grand et mince, avec des cheveux raides jusqu'au menton, séparés sur le côté gauche de la tête. Le côté droit de ses cheveux est vert, tandis que le côté gauche est jaune. Il a un visage allongé, porte des lunettes rondes et des gants blancs. En dehors de ses obligations, il porte une longue robe jaune boutonnée sur le devant, qui couvre entièrement l'arrière de sa tête, et ne porte pas de lunettes. Il porte des gants et utilise une canne. Son apparence flamboyante rappelle celle de Mayuri Kurotsuchi, comme le remarque Uryū Ishida.
Kageroza Inaba est poli et obéissant envers ses supérieurs lorsqu'il travaille avec les membres de la 12e Division. Il a un profond respect pour Mayuri Kurotsuchi, qu'il considère supérieur en tous points. Cependant, il montre une certaine sollicitude envers Nozomi, allant jusqu'à l'implorer de se mettre à l'abri pour éviter de se blesser. Inaba éprouve une forte aversion pour ceux qui ont interdit ses recherches sur la Mod-Soul, notamment les membres du Central 46, qu'il juge craintifs face à ses avancées.
Kageroza Inaba est créé à partir d'un Mod-Soul, issu de la transformation de l'information de Yushima en Reishi spécial, avant d'être jeté dans le Dangai. Inaba hérite de nombreuses mémoires de Yushima et suit son souhait de compléter un jour ses recherches en se cachant parmi les Shinigami. Il gravit les échelons jusqu'à devenir le 7e siège de la 12e Division, tout en recherchant un moyen de récupérer les données du Mod-Soul du Kōtotsu, ce qui le conduit à créer le Reigai.
Kageroza Inaba joue un rôle crucial dans l'arc de l'armée envahissante du Gotei 13, exclusivement dans l'anime. Il est d'abord vu au sein de l'Institut de Recherche, où il fournit des enregistrements de trafic à travers le Dangai à Akon. Plus tard, il est chargé de guider les capitaines, dont Byakuya Kuchiki, à travers le Dangai pour une enquête. Inaba révèle ses capacités spatiales, issues de ses recherches sur le Dangai, mais encore incomplètes. Il admet avoir séparé la Soul Society des plans d'existence pour des raisons qu'il révèle progressivement. Lors de l'enquête de Retsu Unohana et de son lieutenant, Inaba intervient, admettant ses actions et ses motivations. Il utilise ses capacités pour manipuler l'espace et piéger les capitaines. Lors de son affrontement avec Hitsugaya et Zaraki, il révèle que son Zanpakutō peut copier et recréer les attaques de ses adversaires. Malgré les efforts des Shinigami, Inaba parvient à se défendre et à attaquer. Finalement, il est confronté par plusieurs capitaines, dont Yoruichi Shihōin, et est apparemment vaincu. Cependant, il réapparaît et continue le combat. Lors de la bataille finale, Inaba est finalement vaincu par Ichigo et Yamamoto, mettant fin à ses plans. Avant de mourir, il se demande s'il n'a pas été dans l'erreur, tandis que Nozomi lui adresse des paroles inaudibles.
Dans cet arc exclusif à l'anime, Inaba exécute un plan complexe impliquant la séparation de la Soul Society du reste de l'existence par manipulation du Dangai. Il crée des doubles Shinigami (Reigai) et place des bracelets limiteurs de Reiatsu sur leurs avant-bras, qu'il peut contrôler via son Zanpakutō Raikū. Ses capacités de manipulation spatiale lui permettent de créer des portails menant au Dangai et de piéger les capitaines qui tentent d'intervenir. Bien que ses pouvoirs soient formidables, Kisuke Urahara note que ses capacités ne s'étendent pas au contrôle complet du Kōtotsu.
Kageroza Inaba a développé plusieurs Reigai, des doubles artificiels de Shinigami, y compris des lieutenants et des capitaines. Il a également créé des bracelets limitant le Reiatsu que ces Reigai portent au niveau du poignet. Urahara mentionne qu'Inaba a conçu un Reigai spécial qu'il porte lui-même, ce qui scelle son Reiatsu.
Inaba possède des capacités remarquables dépassant son rang officiel de 7e siège. Sa nature de Mod-Soul lui permet de dissimuler complètement son Reiatsu et de se mouvoir librement dans le Dangai. Scientifique et inventeur brillant, il a créé les Reigai et possède une expertise exceptionnelle du Dangai. Combattant à l'épée de talent, il a vaincu simultanément Rukia Kuchiki et Renji Abarai et combattu d'égal à égal avec Ichigo Kurosaki et Yamamoto en duel. Maîtrisant Shunpo et Kidō, il a développé une manipulation spatiale unique via ses recherches Dangai et peut modifier l'espace à volonté.
Le Zanpakutō de Kageroza Inaba, sous sa forme scellée, prend la forme d'une canne en argent avec un manche bleu foncé courbé. La commande de libération, « Raikū », transforme la canne en une vouge à double tranchant avec des marques rouges. Raikū permet à Inaba de contrôler les bracelets limiteurs de Reiatsu des Reigai, lui permettant de les briser à volonté et de provoquer une augmentation de leur Reiatsu. Raikū possède également la capacité de manipuler l'espace, créant des portails vers le Dangai qui peuvent aspirer les adversaires ou négativer leurs attaques en enregistrant et en recréant l'espace selon les désirs d'Inaba. En outre, Inaba peut utiliser cette capacité pour créer des clones de lui-même, capables d'agir indépendamment jusqu'à leur destruction.
Le Zanpakutō de Kageroza Inaba s'appelle Raikū. Inaba doit faire tourner Raikū pour dupliquer ou recréer l'espace, mais cette capacité peut être annulée si l'adversaire empêche la rotation complète de l'arme. De plus, cette capacité ne peut être utilisée que d'une seule direction à la fois. L'utilisation constante des capacités de Raikū est très énergivore pour Inaba.
Kageroza Inaba est jouable dans Bleach: Brave Souls. Dans ce jeu, il est un personnage d'attaque normale à distance avec l'attribut « Vitesse » et l'aptitude « No Affiliation Killer ». Il possède deux compétences innées intégrées au niveau ★5 : « Freeze Duration -100% » et « Guard Break ». Ses compétences déverrouillables incluent « Party Speed Attribute Character Normal Attack Damage +20% », « Berserker +50% », « Bruiser +60% », « Flurry +1 », « Killer effect +30%/+50% in Guild Quests », « Last-Ditch Survival 100% », « Poise », « Ranged Damage +10%/+30% in Guild Quests » et « Sprinter +1 ». Son trait d'âme est « Normal Attack Damage +20% ». Ses traits d'arène sont « Damage Taken -10% » et « Normal Attack Damage +13% », tandis que ses autres capacités d'arène, en dehors de « All Stats +5% », sont « Long Stride » au niveau 2, « Start Power-Up Item +2 » au niveau 5 et « Flurry +1 » au niveau 10.
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