Killua Zoldyck
Killua possède des cheveux blancs hérissés, une peau très pâle et des yeux bleus. Ses yeux changent de forme en fonction de son humeur, se rétrécissant et s'affûtant lorsqu'il passe en mode assassin. Il est relativement maigre au début de la série, en raison de l'entraînement physique constant et de la torture qu'il a subis étant jeune. Il porte généralement des vêtements amples, souvent un col roulé de couleur sombre, et des bottes violettes.
Killua est introduit comme un personnage similaire à Gon : espiègle, joyeux et plein d'idées espiègles. Contrairement à la politesse de Gon, Killua peut être assez rude avec les autres, surtout les étrangers et les personnes âgées. Il est connu pour avoir un penchant pour les sucreries ; il aime tout ce qui est sucré et a dépensé presque 200 millions de yen en en-cas lorsqu'il était pour la première fois à l'Arène des Cieux. Son en-cas préféré est le chocolat, en particulier les Boules de Chocolat et les Robots de Chocolat. Il est l'un des personnages les plus rapides à penser et analyse souvent une situation avec une grande facilité et précision. Malgré son jeune âge, il a une manière de penser, des connaissances et un pragmatisme d'adulte. Il est initialement très confiant en ses propres capacités, questionnant la capacité de Gon lors de leur examen de Hunter et comparant sa force à celle des autres. Au fil du temps, Killua devient plus humble et ne se vante plus de ses capacités. Il n'est pas très ouvert ; malgré ses connaissances avancées et sa nature équilibrée, il devient très embarrassé lorsque Gon l'appelle ouvertement son meilleur ami ou le complimente sur leur lien. Malgré son enfance horrible et l'entraînement tortueux auquel sa famille l'a soumis, Killua a réussi à rester généralement positif et semble relativement indemne de la douleur, démontrant un côté noble et pur de lui. Lorsqu'il montre sa capacité à transformer son Nen en électricité, Netero et Biscuit remarquent à quel point son enfance a dû être tragique pour qu'il endure une exposition constante à l'électricité, la dernière affirmant qu'il est un miracle que Killua puisse même sourire. La cruauté et l'aptitude au meurtre de Killua montrent l'autre côté de lui—mortel, violent et assoiffé de sang. Ce côté s'estompe à mesure qu'il passe plus de temps avec Gon, bien qu'il reste sans crainte de menacer ou de tuer quiconque menace ou attaque lui ou ceux qui lui sont proches, surtout Gon ou Alluka. En conflit avec la prédisposition de Killua à tuer, il y a sa loyauté inébranlable envers ses amis et sa gentillesse naturelle. Il affirme que Gon était son premier ami, et s'attache de plus en plus à lui au fil du temps. Killua souffre souvent sans se plaindre dans ses tentatives d'aider ses amis. Il met les autres avant lui sans se soucier de sa propre santé ou même de sa vie. Jusqu'à récemment, le plus grand défaut de Killua était sa peur de ceux qu'il percevait comme plus forts que lui (y compris son frère aîné, Illumi). Killua avait été formé comme assassin par son frère pour être extrêmement prudent et pour n'engager le combat qu'avec une victoire certaine, et pour s'enfuir même au moindre désavantage. Cela le gênait en tant que Hunter, et Biscuit essaie de corriger cela en expliquant que la victoire n'est jamais certaine, et que, selon les circonstances, une personne a la possibilité de vaincre des adversaires plus forts. Killua lutte particulièrement avec ces idéologies contradictoires au cours de la seconde moitié de la série, car il commence à rencontrer des adversaires plus forts. Les enseignements de son frère restaient fermement ancrés dans son esprit, au point que Biscuit prophétisait qu'il abandonnerait un jour Gon à cause de cela. La prophétie de Biscuit résonnerait lorsqu'il rencontrerait un Ant Chimère en surveillant un Gon temporairement sans Nen, sans défense. Au dernier moment, Killua réalise qu'Illumi avait implanté une aiguille dans son cerveau, qui forçait Killua à se retirer lorsqu'il était en combat sans victoire certaine. Killua extrairait alors l'aiguille et se libérerait de l'influence de son frère lorsqu'il serait confronté à une décision sur le fait de fuir ou non d'une situation incertaine. Pendant les événements de Greed Island, Killua s'est montré très susceptible au jeu, même risquant sa vie pour un gros gain de machine à sous, ne s'arrêtant que lorsque Biscuit le frappe physiquement. Pendant les événements de l'arc Chimera Ant, Killua démontre une grande maturité dans la pensée et le contrôle de ses émotions, capable de se rappeler ses instructions même lorsqu'il est soudainement confronté à un adversaire bien supérieur avec un allié blessé, en contraste marqué avec Gon qui se met immédiatement en colère et cherche aveuglément à se venger sans considérer ses capacités inférieures. En dehors de son frère aîné Illumi, Killua ne semble ni haïr ni craindre aucun autre Zoldyck ; il respecte son père Silva et son grand-père Zeno, trouve sa mère Kikyo ennuyeuse, et a une relation de frère relativement normale avec Milluki, les aidant mutuellement à certaines occasions. Killua se retourne plus tard contre sa famille après avoir réalisé qu'un échange qu'il avait avec Silva était son père déguisant gentiment son approbation.
Killua Zoldyck naît dans une lignée d'assassins d'élite et maîtrise dès son plus jeune âge des techniques mortelles. À trois ans, il entame un entraînement périlleux au pistage. Vers six ans, son père, Silva, l'oblige à participer au tournoi de la Heavens Arena jusqu'au 200ᵉ étage, objectif qu'il atteint en deux ans. À neuf ans, il tente sans succès de se lier d'amitié avec Canary, domestique de la famille, en raison de leur différence de statut. À onze ans, las des meurtres et des contraintes familiales, il blesse sa mère et son frère Illumi avant de fuir pour passer l'examen de Hunter, ayant déjà éliminé plus de cibles que le groupe des Bomber réunis.
Killua Zoldyck s’impose comme l’un des rares candidats à franchir les premières épreuves de l’examen de Hunter, où il croise Gon Freecss, Kurapika et Leorio Paradinight. Résistant aux poisons grâce à son entraînement d’assassin, il se distingue par son pragmatisme et sa méfiance envers les autres participants, notamment Hisoka Morow. Lors de la troisième phase dans la Trick Tower, il élimine sans hésitation Johness le Dissecteur, révélant son passé de tueur professionnel, avant de collaborer avec Gon pour surmonter les défis collectifs. L’examen final le confronte à son frère Illumi, qui tente de le ramener dans le giron familial en soulignant son inadéquation avec le métier de Hunter. Refusant cette destinée, Killua quitte les siens pour voyager avec Gon, bien que son frère le marque d’une aiguille de contrôle mental pour le surveiller. Son parcours le mène ensuite à l’Heavens Arena, où il affine ses capacités en Nen sous la tutelle de Wing et Biscuit Krueger. Il y développe ses techniques de Transmuteur, comme Rhythm Echo et Lightning Palm, tout en protégeant Gon des menaces extérieures. Lors de l’arc Yorknew City, il participe à la traque des membres de la Phantom Troupe aux côtés de Gon et Leorio, utilisant sa ruse et sa force pour déjouer les pièges des criminels. Son rôle culmine lors de l’infiltration du repaire des Spiders, où il libère Gon et Kurapika en exploitant les faiblesses de leurs adversaires, bien que son intervention soit limitée par les contraintes du Nen de Kurapika. Dans l’arc Greed Island, Killua accompagne Gon dans le jeu créé par Ging, où il met à profit ses compétences pour collecter des cartes rares et affronter des joueurs hostiles. Il se révèle un stratège habile, notamment lors du combat contre Razor et ses 14 Devils, où il contribue à la victoire de son équipe malgré ses blessures. Son amitié avec Gon est mise à l’épreuve par les sacrifices exigés par le jeu, mais il reste déterminé à soutenir son ami dans sa quête pour rencontrer son père. Lors de l’arc Chimera Ant, Killua joue un rôle crucial dans l’extermination des fourmis chimères. Il affronte Rammot et d’autres ennemis avec une brutalité calculée, tout en protégeant Gon des dangers. Sa loyauté est mise à rude épreuve lorsque Gon, consumé par la vengeance, se transforme en une version adulte surpuissante au prix de sa propre vie. Killua, désespéré, fait appel à sa sœur Alluka pour sauver Gon grâce à ses pouvoirs de guérison, risquant sa propre sécurité pour préserver leur amitié. Ce geste marque un tournant dans son évolution, le libérant partiellement de l’emprise de sa famille et lui permettant de choisir sa propre voie.
Lors de la 287ᵉ édition de l'Examen de Hunter, Killua se distingue dès la première phase en résistant aux substances toxiques proposées par Tonpa, démontrant une immunité naturelle aux poisons. Il rejoint le groupe mené par Satotz à travers le tunnel de Zaban, puis les marais de Milsy, où il conseille à Gon de rester concentré pour éviter les pièges des prédateurs locaux. Bien qu’il privilégie l’efficacité — utilisant même un skateboard — il adapte sa stratégie pour accompagner Gon, qu’il juge de son âge, tout en surveillant les agissements d’Hisoka dans le brouillard. À la deuxième phase, dans la réserve de Visca, il réussit l’épreuve culinaire imposée par Buhara (un sanglier rôti) mais échappe de peu à l’élimination lorsque Menchi exige des sushis, un plat inconnu des candidats. L’intervention du président Netero modifie le test, qui se conclut par la collecte d’œufs d’Aigle-Araignée sur Split Mountain, réduisant le nombre de participants à 42. La troisième phase, dans la tour Trick, le voit affronter des prisonniers en duels imposés. Il élimine sans hésitation Johness, un tueur en série, en lui arrachant le cœur, révélant une technique de combat professionnelle. Il propose ensuite de briser un mur pour contourner un choix cornélien (un chemin long pour tous ou un raccourci pour trois), permettant au groupe de Gon d’atteindre l’objectif dans les temps. Lors de la quatrième phase, une chasse aux étiquettes sur l’île Zevil, il cible Umori après avoir neutralisé ses frères, Amori et Imori, avec une précision chirurgicale. Il rejoint le point de rassemblement une heure avant la fin, évitant tout affrontement direct avec son poursuivant. La phase finale, un tournoi éliminatoire, le confronte à son frère Illumi, déguisé en Gittarackur. Ce dernier le force à abandonner en exploitant ses doutes, soulignant son conditionnement d’assassin et son incapacité à concilier cette vie avec son amitié pour Gon. Killua ouvre ensuite la troisième porte du Manoir Zoldyck (16 tonnes) avant de rejoindre ses amis, scellant leur prochaine rencontre à Yorknew City.
Après le départ de Leorio, Gon et Killua restent ensemble. Killua continue à marquer des points sans parvenir à mettre KO son adversaire, Zushi. Frustré, il utilise sa véritable puissance, projetant Zushi hors du ring. À sa grande surprise, Zushi se relève, légèrement affecté. Dans la chambre de Wing, ce dernier leur enseigne le véritable Nen et l'importance de maîtriser Ten pour éviter la destruction de leur corps par des attaques malveillantes. Killua et Gon découvrent que Gido, Sadaso et Riehlvelt veulent affronter Gon le même jour pour obtenir une victoire facile. Gon accepte de les laisser choisir. Killua assiste au match de Gon contre Gido, où il l'encourage à attendre que Gido soit étourdi par son Tornado Top. Gon est finalement vaincu, souffrant de multiples fractures. Le lendemain, Killua réprimande Gon pour sa témérité. Wing arrive et interdit à Gon de s'entraîner en Nen pendant deux mois. Killua assure Wing que Gon ne rompra pas sa promesse. Il refuse de reprendre l'entraînement avant que Gon puisse le faire. Un mois plus tard, Killua et Gon reprennent leur entraînement sous la direction de Wing. Killua découvre que Gon a déjà récupéré de ses blessures. Ils assistent à l'interview de Kastro et décident de vérifier ses capacités. Killua utilise Zetsu pour se faufiler et rencontre Kastro, qui reconnaît ses intentions. Killua observe le match entre Hisoka et Kastro, notant les capacités de ce dernier. Un mois plus tard, Killua et Gon reprennent leur entraînement. Killua apprend à utiliser Gyo et découvre les capacités de Gon. Ils affrontent leurs adversaires respectifs, Killua gagnant par forfait contre Sadaso. Après la victoire de Gon contre Gido, Killua et Gon continuent à s'entraîner. Ils rencontrent Hatsu, qui révèle que Killua est un Transmuteur. Après un mois, ils maîtrisent les bases de leur Hatsu. Killua apprend que Hisoka a attaché du Bungee Gum à Gon, réalisant la difficulté d'éviter cette capacité.
Killua accompagne Gon à Whale Island où ils découvrent, dans une boîte en fer laissée par Ging, une cassette, un anneau et une carte mémoire contenant Greed Island. Après l’effacement automatique de la cassette, ils identifient le jeu comme réservé aux Hunters et vendu à prix exorbitant. Killua contacte Milluki pour obtenir des informations, apprenant que sept exemplaires seront mis aux enchères à Yorknew City. Incapables d’acheter une copie, ils tentent de réunir des fonds en vendant des objets de valeur, mais leurs méthodes divergentes transforment la collecte en compétition. Killua perd tout en pariant, puis aide Gon à participer à une vente aux enchères conditionnelle organisée par la Mafia, ciblant les membres de la Phantom Troupe. Ils croisent Hisoka et Nobunaga, ce dernier les défiant au bras de fer avant de les menacer en évoquant Kurapika. Killua comprend que les Spiders les manipulent et prépare une fuite en Zetsu, tout en conseillant à Gon de maîtriser Gyo pour repérer les objets de valeur. Après une confrontation tendue, ils contactent Kurapika, qui refuse d’abord de les entraîner mais accepte finalement de les aider après avoir appris la mort de plusieurs membres de la Troupe. Killua et Gon infiltrent le repaire des Spiders, mais leur plan pour capturer Pakunoda échoue : capturés par Machi, ils sont libérés par Kurapika lors d’un échange de prisonniers. Pakunoda lit leurs souvenirs avant d’être neutralisée par Killua, qui brise son bras. Malgré les risques, ils évitent de s’enfuir pour épargner Kurapika, puis quittent Yorknew City à bord d’un blimp, Hisoka s’invitant à bord pour affronter Chrollo.
Lors de l'arc de Greed Island, Killua accompagne Gon dans sa quête pour obtenir les cartes rares du jeu créé par Ging. Après avoir réussi les épreuves de sélection, ils intègrent le jeu le 10 septembre, où Killua impressionne Tsezguerra en révélant sa maîtrise précoce du Nen, acquise grâce à son exposition prolongée à l'électricité. Leur progression est marquée par des entraînements intensifs sous la tutelle de Biscuit Krueger, qui affine leurs techniques de Ren, Ten, Zetsu, ainsi que Shu, Ken et Ryu. Killua excelle particulièrement en Renforcement, démontrant une endurance et une précision remarquables lors des combats contre des monstres ou des joueurs comme Binolt. Au sein du jeu, Killua et Gon forment une alliance avec d'autres joueurs pour affronter des défis collectifs, notamment contre Razor et ses 14 Devils, où Killua participe à un match de dodgeball en utilisant sa vitesse et sa stratégie pour contrer les attaques. Il subit cependant des blessures graves aux mains en protégeant Gon, mais refuse d'abandonner, illustrant sa détermination. Par la suite, il affronte Sub, un membre du trio Bomber, qu'il neutralise grâce à ses réflexes et à ses yo-yos modifiés, malgré ses mains encore fragiles. Killua joue un rôle clé dans la stratégie finale contre Genthru, en orchestrant un piège avec Gon et Biscuit pour exploiter les faiblesses des Bomber. Après leur victoire, il quitte Greed Island avec Gon et Biscuit, emportant les cartes Blue Planet, Paladin's Necklace et Plot of Beach, tout en exprimant discrètement sa fierté d'être considéré comme le meilleur ami de Gon.
Killua contacte Kurapika pour discuter du projet de recrutement de gardes du corps parmi les Hunters de confiance, destinés à protéger les princes du Kakin. Il lui recommande Biscuit Krueger, tout en précisant que la flatterie est le seul moyen efficace de la maîtriser en cas de conflit, bien qu’il avoue ne jamais avoir pu s’y résoudre. Parallèlement, il reste en lien avec Gon, recevant notamment une vidéo de cygnes à bec court en vol.
Killua utilise principalement deux types d'équipements. Lors de l'examen Hunter, il se déplace sur un skateboard jaune à roues rouges, orné d'une flèche rouge au centre, capable de supporter le poids de cinq personnes et d'une étagère en bois sans se briser, bien qu'il subisse des dommages. Après sa réussite à l'examen, Milluki lui offre une paire de yo-yos fabriqués dans un alliage métallique spécial, qu'il emploie comme armes offensives et outils de mobilité.
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