Majora
Majora ressemble à un renard Fennec vert. Il a une silhouette plus mince et élégante que son coéquipier Shosa, qui a une constitution plus lourde. Il porte une robe violette avec des fermetures éclair dorées et des manches très longues, ainsi que des pantalons bleus avec des bandages sur les jambes qui mènent à ses chaussures noires. Il a également deux boucles d'oreilles en forme de cercle à son oreille droite. Ses yeux sont toujours fermés, car il a perdu la vue.
Dans la saga de la Survie Universelle, après la défaite de Shosa, Majora se dirige vers Krillin et Android 18 pour se battre. Lorsqu'il charge, Krillin utilise son Solar Flare x100, qui, à la surprise de Krillin et de sa femme, ne produit aucun effet. Après avoir envoyé les deux au sol, 18 remarque que Majora est aveugle. Alors que Majora explique cela, Krillin convainc 18 de le laisser affronter Majora seul. Pendant que 18 regarde, Krillin et Majora s'affrontent, étant à égalité en raison du sens de l'odorat accru de Majora. Pensant rapidement, Krillin enlève une de ses chaussures et la lance à Majora, le frappant en plein nez. À cause de la puanteur de la chaussure de Krillin, le sens de l'odorat de Majora est perturbé et il est incapable de se remettre de cela. Krillin utilise un Kamehameha pour l'envoyer par-dessus le bord, et Majora est éliminé du tournoi. Il est ensuite réconforté par Shosa après son élimination. Après la défaite de Damom, Majora est effacé aux côtés de l'univers 4. Plus tard, Majora est ramené à la vie avec son univers lorsque Android 17 utilise les Super Dragon Balls pour ressusciter tous les univers qui ont été effacés.
Majora possède une puissance similaire à celle d'Android 18 et de Krillin. Malgré sa cécité, il compense grâce à un sens de l'odorat extrêmement développé, lui permettant de détecter les mouvements de ses adversaires avec précision. Sa capacité à combattre est élevée, avec des compétences de combat et une durabilité de haut niveau, lui permettant de rivaliser avec des guerriers de niveau élevé malgré son handicap. Cependant, cette sensibilité accrue s'est avérée être son point faible lorsqu'il a été vaincu par Krillin.
Majora utilise le Ki Blast, une forme basique d'onde d'énergie. Il possède également un sens de l'odorat amélioré en raison de sa cécité, ce qui lui permet de combattre à armes égales avec d'autres combattants. Cependant, ce sens surdéveloppé s'est avéré être son point faible, car il a été submergé par la puanteur de la chaussure de Krillin après que celui-ci l'a jetée.
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