Akasha
PersonnageCommunBleach ↗

Nanao Ise

★ 56 fans · #58 de Bleach
Nanao Ise
Famille · 1
Liens · 3
Appartenances
Apparence

Nanao Ise est une jeune femme mince aux longs cheveux noirs, généralement maintenus en arrière avec une frange plate retombant sur le côté droit de son visage. Elle porte le shihakushō standard des Shinigami, des lunettes légèrement ovales et des yeux bleu clair teintés de violet. Dans son enfance, ses cheveux étaient coupés au niveau du menton et encadraient son visage, tandis que ses lunettes étaient plus rondes. Après la défaite d'Aizen, elle coiffe sa frange derrière l'oreille droite, avant de revenir à son style initial dix ans plus tard.

Personnalité

Nanao est une personne très sérieuse et pragmatique qui tolère les excentricités de son capitaine Shunsui tout en restant extrêmement respectueuse de son autorité. Elle porte constamment un lourd livre et subit régulièrement les taquineries de son capitaine, y répondant généralement en le frappant avec un éventail. Quand elle est particulièrement agacée, elle retire ses lunettes d'une manière si intimidante que même le Capitaine Mayuri Kurotsuchi en est terrifié. En temps libre, elle aime faire du shopping mais préfère lire et visiter la bibliothèque, entretenant une bonne relation avec Momo Hinamori. Elle est réputée pour ses talents de calculatrice, utiles pour la paperasserie de son capitaine, et est vice-présidente de l'Association des Femmes Shinigami où elle doit maintenir l'ordre face aux comportements juvéniles de sa présidente Yachiru Kusajishi.

Origines et parcours

Nanao Ise est la fille du frère aîné défunt de Shunsui Kyōraku, ancien chef de la maison Ise, une lignée exclusivement féminine. Enfant, elle surprend sa mère confiant le Zanpakutō familial, Shinken Hakkyōken, à Shunsui. Après le décès de sa mère, Nanao est recueillie par des parents éloignés et intègre l'Académie Shin'ō, où elle se distingue en kidō malgré son incapacité à éveiller son Asauchi. Elle y reconnaît les kanzashi de sa mère portés par Shunsui lors d'une visite à l'académie. À sa sortie, elle est affectée à la 8e division, bien qu'elle ait demandé le corps des kidō, et retrouve Shunsui, qui a modifié son apparence. Elle gravit les échelons jusqu'à devenir sa lieutenante, succédant à Lisa Yadōmaru, avec qui elle partageait des lectures mensuelles durant son enfance au sein de la division.

Intrigue

Lors de l'arc Soul Society, Nanao observe Yasutora Sado traverser les baraquements tandis que Shunsui le repousse. Lorsque son capitaine taquine Nanao, elle le frappe avec son éventail avant d'utiliser des pétales de fleur pour sa grand entrée spectaculaire. Elle ne s'engage pas directement mais assiste à la bataille. Un messager arrive annonçant le meurtre d'Aizen, qu'elle rapporte immédiatement à Shunsui. Lors de l'exécution de Rukia Kuchiki, elle réveille son capitaine endormi pour l'informer de l'heure. Lorsque Shunsui pose une question éthique sur ses intentions, elle insiste pour le suivre à distance sûre afin de ne pas être entraînée dans ses affaires.

Arc de la Soul Society

Lors de l’invasion des Ryoka dans la Soul Society, Nanao Ise observe aux côtés de son capitaine, Shunsui Kyōraku, l’avancée de Yasutora Sado dans les quartiers de la Huitième Division. Bien qu’elle propose d’intervenir pour neutraliser le Ryoka, Kyōraku refuse et la taquine, provoquant son irritation. Elle prépare ensuite une entrée théâtrale pour son capitaine en répandant des pétales, avant de les lui jeter au visage lorsqu’il persiste à la provoquer. Nanao reste en retrait pendant l’affrontement entre Kyōraku et Sado, se contentant d’observer. Informée par un messager de l’Onmitsukidō de l’assassinat présumé d’Aizen, elle en informe immédiatement son capitaine. Après la défaite de Sado, elle détecte sa survie et, concentrant un dense Reiatsu dans sa main, demande l’autorisation de l’achever. Kyōraku refuse et lui ordonne de le confier à la Quatrième Division pour des soins. Le jour de l’exécution de Rukia Kuchiki, Nanao réveille Kyōraku, endormi sur un toit, et tente de le presser de se rendre au Sōkyoku. Face à ses provocations, elle perd patience et l’admoneste, avant de l’accompagner à distance pour éviter d’être entraînée dans ses décisions. Après l’intervention de Kyōraku et Jūshirō Ukitake pour sauver Rukia, elle les suit jusqu’à un lieu isolé pour affronter Genryūsai Shigekuni Yamamoto. Consciente de la puissance écrasante du capitaine-commandant, elle tente d’intervenir, mais son Reiatsu la paralyse instantanément, l’empêchant même de respirer. Kyōraku la met à l’abri, s’excusant pour les risques encourus, tandis qu’elle constate l’impossibilité de vaincre Yamamoto malgré l’alliance des deux capitaines.

Arc Arrancar

Nanao Ise accompagne Shunsui Kyōraku, Jūshirō Ukitake, Sentarō Kotsubaki et Kiyone Kotetsu dans le Daireishokairō afin d’enquêter sur les plans de Sōsuke Aizen. Elle identifie des données sans lien avec le Hōgyoku, avant que le groupe ne découvre qu’Aizen cherche à reproduire l’Ōken.

Guerre millénaire du Sang

Lors de l’invasion du Wandenreich, Nanao Ise participe aux réunions des lieutenants où Izuru Kira établit un lien entre les disparitions de résidents du Rukongai et l’action des Shinigami. Elle constate la première attaque ennemie et se précipite aux côtés de Shunsui Kyōraku, qui lui confie des craintes prémonitoires avant de devenir Capitaine-Commandant. Promue co-lieutenante de la 1re Division avec Genshirō Okikiba, elle assiste à la seconde invasion et active le Hakudan Keppeki, une barrière de kidō spécialisée qui isole Haschwalth. Elle explique son fonctionnement et improvise une seconde barrière hexagonale lorsque l’ennemi absorbe le reishi environnant. Après l’Auswählen, elle rejoint le laboratoire d’Urahara, où elle convainc Kenpachi Zaraki de rester en place et charge une sphère de son reiatsu. Lors de l’assaut du Palais du Roi Spirituel, elle accompagne Shunsui sous les tirs de Lille Barro, refuse de l’abandonner malgré les risques, puis le réveille après sa blessure. Shunsui lui restitue alors Shinken Hakkyōken, révélant l’histoire familiale des Ise et la malédiction liée à leur zanpakutō. Nanao accepte le fardeau et affronte Lille, exploitant la capacité de son épée à refléter la puissance adverse pour renvoyer Trompete et vaincre le Quincy. Dix ans plus tard, elle assiste à la cérémonie de promotion de Rukia Kuchiki.

L'Arc de l'Écho des Mâchoires de l'Enfer

Trois heures avant le Konsō Reisai d'Ukitake, Nanao est informée par Mayuri que les lieutenants doivent se rassembler au Monde Humain pour accomplir la cérémonie Jogimen Reibaku. Elle ordonne à Genshirō de rester aux côtés de Shunsui pendant son absence. Cette nuit-là, les lieutenants se réunissent aux côtés d'Ichigo mais sont soudainement attaqués par plusieurs Jigoku no Gaki.

Équipement

Nanao Ise manie le Shinken, une épée cérémonielle sacrée dépourvue de tranchant, conçue pour les rites religieux et transmise de génération en génération au sein du clan Ise. Initialement confiée par sa mère, Isuzu Ise, à Shunsui Kyōraku pour la soustraire à la malédiction du clan, cette arme lui est rendue par ce dernier lors de leur affrontement contre Lille Barro. Considéré comme un trésor sacré de la Soul Society, le Shinken possède une capacité intrinsèque non détaillée dans les sources, mais essentielle à son rôle rituel.

Pouvoirs et capacités

Nanao Ise excelle en kidō, une discipline qu'elle a maîtrisée dès son passage à l'Académie Shin'ō en raison de son incapacité à imprégner un Asauchi. Elle exécute avec aisance des sorts de bas et moyen niveaux sans incantation et conçoit rapidement des sorts complexes comme le Hakudan Keppeki une fois les données nécessaires fournies. Son expertise lui permet même d'improviser une barrière hexagonale renforcée face à Haschwalth, malgré une apparence moins robuste. En shunpō, elle progresse d'une maîtrise suffisante pour suivre des lieutenants à une vitesse rivalisant avec celle de capitaines comme Shunsui Kyōraku, sans fatigue notable lors de l'invasion de Wahrwelt. Son reiatsu se distingue par une puissance spirituelle élevée, caractéristique des officiers supérieurs du Gotei 13.

Apparitions Dans D'autres Médias

Nanao apparaît comme personnage jouable dans la série de jeux vidéo Bleach: Heat the Soul, des épisodes 3 à 7. Dans ces jeux, elle porte son livre avec elle au combat et peut attaquer avec une paume renforcée par le Reiatsu à courte portée, similaire à ce qu'elle a tenté d'utiliser pour achever Sado. Dans le jeu vidéo Bleach: Brave Souls, Nanao est jouable sous plusieurs formes, notamment dans le cadre de la commémoration de l'arc du Millénaire de la Guerre Sanglante, où elle manie son Zanpakutō ancestral, le Shinken Hakkyōken. Dans cette forme, Nanao est un personnage d'attaque à distance avec l'aptitude « Espada Killer » qui a une chance d'infliger une Paralysie à chaque attaque. Elle utilise également des sorts comme le Hadō #58. Tenran, le Hakudan Keppeki et le Bakudō #79. Kuyō Shibari. Nanao est également jouable dans une forme centrée sur le Kidō, où elle utilise plusieurs sorts pour la première fois dans un média. Dans cette forme, elle est un personnage d'attaque à distance avec l'attribut « Puissance » et l'aptitude « Arrancar Killer », utilisant des sorts comme le Hadō #32. Ōkasen, le Hadō #33. Sōkatsui et le Bakudō #63. Sajō Sabaku. Enfin, Nanao est jouable en tant que version alternative d'elle-même provenant de la société Cacao. Dans cette forme, elle est un personnage d'attaque à distance avec l'attribut « Puissance » et l'aptitude « Arrancar Killer », utilisant un mouvement de soin comme deuxième attaque forte.