Roronoa Zoro
Roronoa Zoro est un jeune homme grand et musclé, à la peau légèrement bronzée. Il porte constamment trois sabres, attachés à sa hanche droite, ce qui lui permet de les dégainer facilement avec sa main gauche. Parmi ces trois sabres, il porte toujours le Wado Ichimonji, tandis que les deux autres ont varié au fil du temps, étant détruits et remplacés par des modèles de meilleure qualité. Sa main droite repose souvent sur ses sabres, mais il peut également l'utiliser pour les dégainer avant de s'asseoir. Il arbore trois boucles d'oreilles en or identiques à son lobe gauche. Zoro porte habituellement un bandeau noir autour de son biceps gauche, qu'il noue autour de sa tête lorsqu'il combat sérieusement un adversaire. Son corps est couvert de cicatrices provenant de ses nombreuses batailles, la plus notable étant la grande cicatrice s'étendant de son épaule gauche à sa hanche droite, acquise lors de sa défaite contre le plus grand escrimeur du monde, Dracule Mihawk, à Baratie. Ses autres cicatrices visibles sont celles qu'il s'est infligées aux chevilles en tentant désespérément de se libérer du Tokudai Candle Service Set de Mr. 3 à Little Garden. Après l'ellipse temporelle, il a gagné une nouvelle cicatrice sur son œil gauche, obtenue par des moyens inconnus. Une autre caractéristique remarquable de Zoro est sa coupe de cheveux verts courts, souvent moquée par Sanji qui le surnomme « marimo » (boule de mousse) en raison de sa ressemblance avec une mousse.
Avant le Timeskip, Zoro porte un uniforme similaire à celui de la plupart de ses camarades de l'équipage. Il consiste en une chemise à manches courtes blanche, un haramaki vert, un pantalon noir et des bottes noires, parfois représentées en vert foncé. Cependant, sa chemise varie au fil des arcs. Pendant l'arc d'Arlong Park, après avoir quitté le bateau de pêche de Sanji, il ne porte pas de chemise. Après avoir battu la plupart de l'équipage d'Arlong, il vole une chemise à manches courtes bleu marine à col ouvert, décorée de tourbillons bleus clairs, à l'un des poissons. Depuis qu'il a reçu sa cicatrice de Mihawk pendant l'arc de Baratie, avant l'arc d'Arlong Park, Zoro porte des bandages visibles sous sa chemise. Pendant l'arc de Loguetown, Zoro acquiert Sandai Kitetsu et Yubashiri pour remplacer les deux katanas sans nom que Mihawk a brisés pendant l'arc de Baratie. Pendant l'arc de Drum Island, Zoro s'habille chaudement pour l'île hivernale, mais se déshabille après avoir fait le choix imprudent de nager dans l'eau glaciale de l'île. Il reste torse nu et pieds nus au début de l'arc après s'être perdu du Going Merry et ne peut se rhabiller jusqu'à ce qu'il vole un manteau à un homme de l'armée de Wapol, un parka à double boutonnage vert forêt avec une ceinture verte claire, un segment boutons crème, et de la fourrure blanche aux poignets, capuche et ourlet, ainsi que des gants marron foncé et des bottes noires. Pendant l'arc d'Arabasta, il porte un turban orange avec une chaîne dorée sur la tête, une robe blanche avec un motif de points et de diamants noirs, et le bas de son pantalon noir est déchiré au-dessus des chevilles. À la fin de l'arc, il porte une robe grise foncée à col henley. Pendant l'arc de Skypiea, il porte son uniforme habituel au début de l'arc jusqu'à ce qu'il l'enlève après avoir combattu un requin céleste pour sauver Chopper d'être mangé. Ensuite, il porte un débardeur bleu foncé et des lunettes de protection attachées soit sur sa tête, soit autour de son cou, qui sont plus tard cassées et jetées. Pendant l'arc de Water 7, il porte son uniforme habituel jusqu'à la fin, où il porte une chemise à manches courtes jaune à fermeture éclair métallique et une poche fermée de chaque côté. Il continue de porter cet uniforme tout au long de l'arc d'Enies Lobby. Pendant l'arc post-Enies Lobby, il porte une chemise noire avec l'emblème de la Galley-La Company en blanc. À la fin de l'arc de Thriller Bark, il porte une chemise grise ouverte. Il remplace également Yubashiri, qui a été rouillé par Shu dans l'arc d'Enies Lobby, par Shusui, qui lui a été confié par le zombie de Ryuma ramené à la vie par l'ombre de Brook. Pendant l'arc de l'archipel de Sabaody, il porte une chemise à manches courtes blanche à boutons ouverte avec des rayures rouges verticales. Pendant son séjour à l'île de Kuraigana, peu après avoir été envoyé là par Bartholomew Kuma, il porte une chemise bleue foncée ouverte. Comme Zoro est gravement blessé à son arrivée sur l'île, Perona le soigne, donc des bandages sont partout sur lui.
Après la pause temporelle de deux ans, Zoro arbore une nouvelle cicatrice qui traverse son œil gauche, toujours fermé, suggérant une blessure permanente. Son corps s'est considérablement musclé, et ses cheveux, plus hirsutes, sont coiffés en arrière. Il conserve son bandana, son haramaki, son pantalon et ses bottes, mais porte désormais une robe verte foncée, fermée à la taille par un sash cramoisi profond, dans lequel il range ses trois sabres. Il a également pris en taille, atteignant une stature similaire à celle de Robin. Durant l'arc Punk Hazard, il porte un manteau de fourrure blanche pour se protéger du froid, pris à l'unité de patrouille centaure de Brownbeard. Lors de l'arc Dressrosa, il adopte un costume noir avec une chemise blanche, des lunettes de soleil noires et une fausse moustache blanche pour se déguiser. Après sa confrontation avec l'amiral Fujitora, ses lunettes sont détruites, et il retire sa moustache une fois son identité révélée. Après la bataille contre les Donquixote Pirates, il enlève sa veste de costume et déboutonne sa chemise, exposant son torse et sa cicatrice. Durant l'arc Zou, il laisse son manteau pendre à sa taille et enfile un t-shirt bleu. Lors de l'arc Wano, il porte un yukata blanc avec des détails noirs et un motif de nuage vert sur le bas, ainsi qu'un haori jittoku vert foncé avec un mon de soleil noir sur un pantalon khaki et des zōri à bride noire. Il coiffe ses cheveux en chonmage. Après avoir accepté de laisser Shusui retourner à la tombe de Ryuma et rester à Wano, Zoro reçoit la lame légendaire Enma, confiée par Kouzuki Hiyori, la fille du propriétaire original de l'épée, le légendaire samouraï Kouzuki Oden. Durant le raid sur Onigashima, il porte une version noire de son manteau habituel avec un sash rouge vif. Il enfile brièvement un uniforme des Beasts Pirates créé par Kin'emon avant d'être découvert par les pirates ennemis. Lors de l'arc Egghead, après avoir atteint la tour de contrôle, Zoro change pour une combinaison noire avec le logo SSG sur la cuisse gauche, une veste bleue foncée, des gants bleus et une ceinture pour porter ses trois sabres dans le dos, ainsi que des chaussures DOM orange. Lors de l'arc Elbaph, Zoro reçoit un attirail de style viking en raison de l'emprisonnement de Road dans son pays des dieux. Son équipement comprend des lunettes de protection jaunes en forme de masque avec une sangle orange et violette, une cape en fourrure verte mousse avec des protège-épaule noirs ovales, une chemise à manches longues verte mousse avec un col à cordon jaune et des rayures horizontales blanches et jaunes sur les manches, un pantalon jaune moutarde serré avec une large ceinture marron et un doublage en fourrure noire, des brassards en cuir marron et des bottes noires avec des parties blanches longues couvrant le dessus avec des cordes fines attachées.
Zoro porte sa tenue standard dans la majorité du matériel non-canon, bien que cela soit moins systématique qu'en série principale. À partir du film 3D: Straw Hat Chase, son vêtement régulier est largement absent, avec quelques rares exceptions. Au travers des aventures cinématographiques et arcs alternatifs, Zoro endosse des costumes variés adaptés aux scénarios spécifiques, bien qu'il conserve généralement ses accessoires distinctifs principaux—sabres, bandeau et haramaki.
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