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Stand

Stand
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Définition

Les Stands sont définis comme des personnifications de l'« énergie vitale » (bien que cela soit plus tard changé en « énergie spirituelle »), dont les capacités prennent une forme visuelle. Le terme « Stand » est écrit avec un kanji qui signifie littéralement « corps » ou « statue », mais la prononciation est modifiée pour donner « Stand ». Selon Joseph Joestar, le nom « Stand » vient du fait qu'ils se manifestent généralement debout à côté de l'utilisateur, prêts à agir. Les Stands peuvent prendre de nombreuses formes et tailles différentes, et possèdent une grande variété de capacités, allant de l'amélioration et/ou de la manipulation du corps, aux attaques élémentaires, en passant par le contrôle du temps et de l'espace. Cependant, la seule chose qu'un Stand ne peut pas faire est de ramener les morts à la vie. Un Stand peut également représenter la manifestation de l'« esprit combatif » inné d'un individu et, dans une certaine mesure, incarner sa psyché. Cependant, les Stands peuvent également provenir de l'exploration des possibilités et de l'expression de l'esprit, auquel cas, seule une grande force mentale est requise. Au-delà de cette définition, les Stands se présentent sous une grande variété de formes et de comportements, s'ils sont conscients ou non. Ils suivent un ensemble de règles lâches, sans standard défini permettant de les classifier pleinement. En tant qu'incarnation de la psyché d'une personne, les Stands sont donc aussi variés que les esprits humains peuvent l'être. En raison de leur diversité, les Stands ne sont pas égaux. Certains peuvent être incroyablement puissants en raison de la détermination exceptionnelle de leur utilisateur, tandis que d'autres peuvent être très situatifs en raison d'un trait de caractère défini, ou même nuisibles pour leur utilisateur s'ils manquent de l'esprit combatif nécessaire. Bien que les Stands soient principalement utilisés pour le combat, ils peuvent également être utilisés pour des activités comme la cuisine ou d'autres modes de vie spécifiques.

Utilisateurs de Stand

Un Stand est créé à partir de la psyché de quelqu'un, qu'il s'agisse d'un humain ou d'une créature vivante ; cet individu est appelé l'« Utilisateur de Stand ». L'utilisateur nomme son Stand et l'utilise à diverses fins. Sauf s'il est lié à un objet spécifique ou automatique, les Stands sont attachés au corps de leur utilisateur ; les dommages subis par le Stand causent une blessure équivalente à l'utilisateur, et vice-versa. Les exceptions incluent les Stands automatiques et liés, qui généralement ne reflètent pas les dégâts. Les Stands obéissent habituellement aux ordres de leur utilisateur sans question ; en cas de conscience séparée, ils peuvent conseiller que l'ordre est inadvisé, mais l'exécutent quand même. Lorsqu'un utilisateur de Stand meurt, son Stand disparaît avec lui ; de même, si un Stand est gravement endommagé, l'utilisateur meurt aussi. Quelques rarissimes exceptions, comme Notorious B.I.G, peuvent survivre au-delà de leur utilisateur.

Apparence

Les Stands se présentent sous une grande variété de formes. Certains adoptent une forme humanoïde, tandis que d'autres prennent l'apparence d'un objet ou d'un outil. Ces Stands partagent une incapacité à être vus par des humains ordinaires, sauf s'ils sont liés à des objets physiques. Certains Stands peuvent également être dépourvus d'apparence, se manifestant simplement comme une capacité spéciale. Les utilisateurs de Stands et/ou les Stands eux-mêmes peuvent émettre une aura de Stand, dont la couleur varie en fonction de l'utilisateur. Les Stands peuvent être classés en cinq catégories basées sur leur apparence. La plupart des Stands possèdent des caractéristiques de deux ou plusieurs catégories. Les Stands peuvent changer d'apparence au fil du temps, souvent en fonction de l'âge de leur utilisateur. Par exemple, les jeunes utilisateurs de Stands comme Jean Pierre Polnareff avec Silver Chariot ou Jobin Higashikata avec Speed King ont des Stands à l'apparence enfantine, qui deviennent plus adultes avec le temps. Certains Stands peuvent également évoluer en différentes formes ou ACTs, changeant ainsi d'apparence. Enfin, un Stand touché par l'Arc et la Flèche peut évoluer en une nouvelle forme appelée Requiem Stand. Lorsqu'un Stand est blessé, il peut saigner comme un organisme vivant.

Comportement

La plupart des Stands n'expriment aucune personnalité, restant souvent immobiles derrière ou au-dessus de leur utilisateur, attendant un ordre. Certains Stands, notamment ceux de forme humanoïde, peuvent montrer des émotions à travers des expressions faciales, bien que l'origine de ces émotions reste ambiguë. Rarement, certains Stands possèdent une conscience distincte de celle de leur utilisateur, pouvant converser avec eux et obéir à leurs ordres. Dans des cas exceptionnels, ces Stands peuvent être incontrôlables et nuisibles envers leur utilisateur, changeant de porteur pour atteindre leurs propres objectifs.

Capacités

Chaque Stand possède des propriétés surhumaines et un pouvoir unique et spécial : en général, seul l'utilisateur et les autres utilisateurs de Stand peuvent le voir ; les humains ordinaires ne le perçoivent pas, bien qu'il puisse interagir avec les objets ordinaires, permettant une utilisation inaperçue. Un Stand est invulnérable à tout dommage sauf s'il est confronté à un autre Stand ou si son utilisateur est blessé, car les dégâts sont liés. Les Stands possèdent l'intangibilité, bien que rare ; certains utilisateurs canalisent leur Stand dans leurs corps pour se protéger, exploitant sa durabilité surhumaine. En tant que projections psychiques, les utilisateurs peuvent communiquer par leurs Stands, partageant généralement une conscience et voyant par ses yeux, voire parlant à travers lui. Les utilisateurs peuvent également réduire leurs Stands à l'échelle microscopique, bien que cela soit difficile à contrôler et affaiblisse le Stand.

Stand Power

Le Stand Power est une énergie vitale unique à chaque Stand, définissant ses capacités et le distinguant des autres. Les pouvoirs varient considérablement, allant de l'utilisation d'une épée ou du contrôle des flammes à la manipulation du temps. Ces pouvoirs possèdent des subtilités spécifiques, comme une portée limitée ou un mode d'activation particulier, qui peuvent être exploités en combat. Par exemple, Sticky Fingers crée des fermetures éclair sur n'importe quelle surface, mais doit toucher un objet avec sa main pour les générer. Le Stand User doit connaître les façons de se protéger ou d'exploiter les faiblesses de l'ennemi. Parfois, le Stand User est immunisé ou protégé contre le pouvoir de son propre Stand, comme Prosciutto qui reste jeune malgré le vieillissement de The Grateful Dead. Cependant, certains Stand Users, comme Pannacotta Fugo avec Purple Haze, sont vulnérables à leur propre pouvoir. En cas de destruction du Stand ou d'inconscience du User, le pouvoir du Stand disparaît immédiatement et toute modification de l'environnement liée à ce pouvoir est annulée. Les Stands peuvent parfois imiter les pouvoirs d'autres Stands de même type, comme Star Platinum apprenant à agir dans le temps gelé de The World. Dans Eyes of Heaven, Star Platinum imprime la capacité de The World Over Heaven à manipuler la réalité, suggérant une adaptation possible entre Stands de types proches.

Portée de tir

La portée de tir est une caractéristique cruciale d'un Stand, définissant la distance à laquelle il peut optimalement utiliser ses capacités. En général, les Stands perdent progressivement en efficacité en s'éloignant de cette portée, bien que certains, comme les Stands automatiques, échappent à cette règle. Les Stands peuvent être classés en deux types principaux : les Stands à courte portée, souvent puissants et spécialisés dans les attaques directes, et les Stands à longue portée, qui utilisent des capacités indirectes. Certains Stands à longue portée, appelés « Auto Pilot », ne voient pas leur puissance diminuer avec la distance, car ils sont indépendants de la volonté et de la force mentale de leur utilisateur.

Paramètres du Stand

Les Statistiques du Stand sont six paramètres utilisés en dehors de l'histoire pour évaluer les capacités d'un Stand, listés dans l'ordre (en partant du sommet) : Pouvoir Destructeur, Vitesse, Portée, Persistance, Précision et Potentiel Évolutif. Le Pouvoir Destructeur mesure la force et la capacité de destruction d'un Stand sur une période donnée ; les Stands de courte portée comme Star Platinum ou Killer Queen vantent généralement un pouvoir destructeur élevé (Rang C ou plus). La Vitesse mesure l'agilité et les réflexes du Stand ; généralement évaluée assez élevée pour les Stands de courte portée, elle peut être renforcée par l'entraînement. La Portée mesure le compromis entre la portée de manifestation et de capacité, inversement proportionnelle à la puissance destructrice. La Persistance mesure la durée pendant laquelle le Stand peut maintenir activement sa capacité, ou le temps avant qu'une capacité spéciale puisse être réactivée. La Précision mesure l'exactitude du Stand et l'étendue de son effet sur les cibles. Le Potentiel Évolutif mesure les possibilités fonctionnelles du Stand et sa capacité à améliorer ses pouvoirs globaux.

Attributs

Élément
Esprit combattant

Voir aussi — Stand