Summoning Technique (Hawk, Snake)
Avant d'invoquer un animal, l'utilisateur doit d'abord signer un contrat avec l'espèce désirée. Pour les crapauds, c'est un parchemin signé au sang de l'invocateur. Orochimaru a le contrat des serpents tatoué sur ses bras, activé par le sang à chaque invocation. Un invocateur peut maîtriser plusieurs espèces s'il a les contrats requis, comme Sasuke avec les serpents et les faucons. Les contrats restent actifs après la mort, permettant aux ressuscités par Réincarnation Imparfaite de continuer leurs invocations passées. Pour invoquer, l'utilisateur applique son sang sur sa main contractuelle et canalise le chakra pour faire apparaître l'animal à sa position. La quantité de chakra détermine la taille et le nombre d'invocations générées.
La possession d'esprits permet aux êtres surnaturels de parler par le corps de l'utilisateur. Un sceau formulé se produit lors de chaque invocation, composé de kanji aléatoires, d'écriture hindi et d'autres symboles. Les animaux peuvent invoquer ceux ayant signé contrat avec eux via la Technique d'Invocation Inversée. Kurama peut apparemment identifier qui tente de l'invoquer, contrairement à d'autres créatures d'invocation. Quiconque invoque Kurama doit fournir du chakra continu pour le maintenir sous contrôle. Dans l'anime, Shiromari fut invoqué pour cinquante ans par un parchemin de son ancien invocateur ; sa destruction permit finalement à Shiromari de retourner chez lui. Tenter d'invoquer sans contrat téléprorte généralement l'utilisateur vers l'animal auquel il possède une affinité naturelle.
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