Akasha
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Summoning Technique (Monkey, Toad)

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Vue d'ensemble

Avant de pouvoir invoquer un animal, l'invocateur doit d'abord former un contrat avec l'animal ou son espèce. Pour les crapauds, le contrat est un parchemin que l'invocateur signe de son propre sang et marque de ses empreintes digitales. Orochimaru a le contrat des serpents tatoué sur ses bras, qu'il badigeonne de sang chaque fois qu'il veut effectuer une invocation. Un utilisateur peut invoquer différentes espèces s'il a signé les contrats respectifs. Pour invoquer un animal, l'utilisateur applique du sang sur la main qu'il a utilisée pour signer le contrat, généralement en se mordant un doigt, puis presse les cinq doigts et canalise du chakra pour faire apparaître l'animal. La quantité de chakra détermine la taille et le nombre d'animaux invoqués, et les contrats restent actifs même après la mort.

Anecdotes

Les animaux invoqués peuvent invoquer à leur tour ceux qui ont signé des contrats avec eux via la Technique d'Invocation Inverse. Kurama peut apparemment identifier qui tente de l'invoquer, une capacité que les autres invocations n'ont pas possédée. Toute personne ayant invoqué Kurama doit continuellement fournir son propre chakra pour le garder sous contrôle. Dans l'anime, Shiromari fut invoqué pour une période de cinquante ans en raison d'un parchemin laissé par son invocateur décédé, puis finalement libéré à la destruction du parchemin. Tenter d'invoquer un animal sans contrat dans Naruto: Shippūden téléporte l'utilisateur chez l'animal pour lequel il a une affinité naturelle, tandis que cela échoue simplement dans l'anime Boruto.

Attributs

Élément
Invocation

Voir aussi — Jutsu