Summoning Technique (Toad)
Avant qu'un animal puisse être invoqué, un candidat invocateur doit d'abord conclure un contrat avec l'animal ou son espèce. Pour les crapauds, le contrat est un parchemin que l'invocateur signe de son propre sang en y apposant les empreintes digitales de sa main. Afin d'invoquer l'animal, l'utilisateur applique son sang sur la main ayant signé le contrat, généralement en se mordant un doigt, puis appuie les cinq doigts et canalise du chakra pour faire apparaître l'animal. La quantité de chakra détermine la taille et le nombre d'animaux invoqués : trop peu de chakra ne fait apparaître qu'un jeune animal de petite taille. Les animaux sont typiquement invoqués pour assister leur invocateur en accomplissant des tâches ou en participant au combat.
Kurama possède l'aptitude apparente à identifier qui tente de l'invoquer, chose que les autres invocations n'ont pas démontrée. Tout shinobi ayant invoqué Kurama doit continuer à fournir son propre chakra pour maintenir son contrôle. Dans l'anime, Shiromari a été invoqué pour une période de cinquante ans suite à un parchemin laissé par son invocateur avant sa mort, et ce n'est qu'à la destruction du parchemin que Shiromari a pu retourner à sa demeure. Dans l'anime Boruto, la tentative d'invoquer un animal sans contrat préalable entraîne simplement un échec, contrairement à l'anime Naruto où cela téléportait l'utilisateur vers le foyer de l'animal ayant une affinité naturelle.
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