Akasha
Technique

Give Me Energy!

🐉 Dragon Ball ↗

Give Me Energy! est une technique de soutien inventée par le Roi Kaio, permettant à l'utilisateur de rassembler une grande quantité d'énergie au-dessus de sa tête pour amplifier le Genki-Dama. Elle a été utilisée par Goku lors de ses combats contre Vegeta, Frieza et Kid Buu, ainsi que par Future Trunks lors de son affrontement contre Fused Zamasu. Cette technique apparaît également dans de nombreux jeux vidéo de la série Dragon Ball, souvent associée au Spirit Bomb.

Give Me Energy!

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Usage

Dans Dragon Ball Z, Goku utilise cette technique lors de ses combats contre Vegeta, Frieza et Kid Buu, afin de rassembler de l'énergie pour les Bombes Spirituelles qu'il utilise contre eux. Bien qu'il ne l'ait jamais utilisée dans l'anime et le manga, Cell affirme être capable d'utiliser cette technique pour créer la Bombe Spirituelle. Dans l'anime Dragon Ball Super, Future Trunks l'utilise lorsqu'il réalise pendant son combat contre Fused Zamasu qu'il doit reconnaître sa faiblesse : sa dépendance à l'égard des autres. Une fois qu'il reconnaît cette faiblesse, il utilise involontairement cette technique, rassemblant l'énergie des humains restants à travers la lumière et l'espoir, créant une Bombe Spirituelle qu'il absorbe et transforme en épée. Goku utilise plus tard cette technique lors du Tournoi du Pouvoir avec ses coéquipiers pour créer une Bombe Spirituelle à utiliser contre Jiren. Dans Dragon Ball GT, Baby Vegeta rassemble l'énergie des Terriens infectés par le parasite Tuffle pour former sa Revenge Death Ball la première fois qu'il l'utilise à l'écran. Goku utilise cette technique contre Syn Shenron.

Apparitions dans les jeux vidéo

Give Me Energy! apparaît dans de nombreux jeux Dragon Ball depuis Dragon Ball Z, constituant une technique fondamentale pour rassembler l'énergie des alliés et créer un Genkidama. Les jeux majeurs incluent la série Budokai, Xenoverse et d'autres titres où Goku et d'autres personnages peuvent l'utiliser pour une attaque ultime. La mécanique de jeu permet généralement au joueur de rassembler l'énergie durant une période définie pour maximiser la puissance.

Attributs

discipline
Technique

Voir aussi — Attaque