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Le Rayon Oculaire Invisible est un rayon d'énergie projeté depuis l'œil, ressemblant à un coup de Kiai en apparence. Dans la plupart des cas, cette attaque a causé des dégâts mineurs, bien que Shin possède une version relativement puissante qu'il s'attendait à retenir Innocent Buu. Bien qu'elle ne cause pas directement de dégâts à l'adversaire en certaines circonstances, elle détruit les objets et endommage le terrain qu'elle frappe. Plus tard dans Dragon Ball Super, Jiren s'avère capable d'utiliser cette technique avec une férocité extrême, déviant les attaques adverses et contre-attaquant avec elle.
Le Rayon Oculaire Invisible a été utilisé plusieurs fois dans la série Dragon Ball. La première occurrence date de la Saga de Freezer : après la mort de Vegeta par le Rayon de Mort de Freezer, Goku utilise le rayon oculaire invisible pour creuser un trou afin d'enterrer le cadavre du Saiyan rebelle. Plus tard, Freezer utilise cette technique contre Goku, mais Goku riposte avec la même technique, jetant le tyran à la mer. Piccolo l'emploie pour détruire les caméras du 25e Tournoi Mondial d'Arts Martiaux, empêchant les reporters de révéler l'identité du Grand Saiyaman.
Le Rayon Oculaire Invisible apparaît dans plusieurs jeux vidéo Dragon Ball majeurs depuis l'époque des premiers titres. Il figure notamment dans Dragon Ball Z: Hyper Dimension en tant qu'attaque longue distance de Majin Buu. Dans Dragon Ball Xenoverse, il constitue l'une des Super Skills de Piccolo, obtenue par le Future Warrior lors de la Parallel Quest 13. En Dragon Ball Xenoverse 2, il revient comme Super Skill utilisée par Piccolo et Lord Slug, accessible par entraînement spécialisé. L'attaque apparaît aussi dans Dragon Ball FighterZ.















