Akasha
PersonnageÉpiqueHunter x Hunter ↗

Chrollo Lucilfer

★ 11 051 fans · #6 de Hunter x Hunter
Chrollo Lucilfer
Techniques · 1
Liens · 7
Appartenances
Autres liens · 6
Apparence

Chrollo est un jeune homme aux cheveux noirs et aux yeux gris. Il se distingue par un tatouage en forme de croix sur le front et une paire de boucles d'oreilles en forme de sphère. Il porte habituellement une veste pourpre foncée avec un col et des poignets en fourrure blanche, déboutonnée pour révéler sa musculature. La veste arbore un Saint-Peter's Cross doré avec deux cornes sur le dos.

Personnalité

Chrollo est calme, intelligent et charismatique, ce qui en fait un leader naturel capable de maintenir la cohésion de la Troupe malgré les personnalités volatiles de ses membres. Il est un stratège très capable et confiant dans ses propres compétences de combat ainsi que dans celles des autres membres de la Troupe. Chrollo montre une indifférence totale envers ses ennemis, comme en témoigne son utilisation de la technique Indoor Fish sur un assassin. Il est également mentionné qu'il est addicté au meurtre. Chrollo valorise la Troupe plus que sa propre vie, et il est prêt à sacrifier tout pour protéger ses membres.

Origines

Chrollo naît à Meteor City, une cité-refuge pour marginaux. Un jour, la disparition de Sarasa, membre de la troupe itinérante à laquelle il appartient, pousse les enfants spectateurs à organiser des recherches. Chrollo et Uvogin explorent ensemble la forêt d'Uga, où ils découvrent les instruments de torture, une note et un sac suspendu à un arbre contenant le corps démembré de Sarasa. Chrollo, seul capable de lire la note, en garde le contenu secret. Après les funérailles, il propose à Uvogin de patienter trois ans pour réunir les fonds nécessaires à la création d'un réseau criminel en ligne. Trois ans plus tard, vers l'âge de quatorze ans, il fonde la Brigade fantôme avec Uvogin, Machi, Pakunoda, Feitan, Nobunaga, Shalnark et Franklin, tous le reconnaissant comme chef. Peu après, il affronte Silva Zoldyck dans un combat dont l'issue reste inconnue.

Intrigues et confrontations

Chrollo Lucilfer apparaît pour la première fois lors d’une réunion de la Phantom Troupe dans un quartier abandonné de Yorknew City, le 31 août. Il ordonne au groupe de s’emparer de tous les objets mis aux enchères lors de l’Underground Auction et d’éliminer quiconque se dresserait sur leur chemin. Le soir du 1er septembre, alors que sept membres infiltrent le bâtiment du cimetière et massacrent les participants, Chrollo reste en retrait avec Phinks, Kortopi, Bonolenov, Pakunoda et Hisoka. Découvrant que la salle des coffres a été vidée, il déduit l’existence d’un informateur extérieur à la Troupe et envoie Uvogin provoquer un chaos pour attirer les Shadow Beasts. Capturé par Kurapika après avoir éliminé quatre de ces derniers, Uvogin est remplacé par une traque menée par cinq membres, stoppée par les bêtes restantes. Le 3 septembre, Chrollo localise Neon Nostrade grâce à une photo publiée sur le site des Hunters et lui propose de lire son avenir en échange de son aide pour accéder à l’enchère. La Troupe exploite ensuite l’aptitude de Kortopi pour tromper la mafia avec des cadavres factices, tout en massacrant policiers et gardes. Le lendemain, Chrollo annonce son intention de quitter Yorknew, mais Hisoka modifie son propre portrait pour inciter le groupe à rester. Identifiant Kurapika comme un garde du corps de Neon et un survivant du clan Kurta, Chrollo mène une expédition à l’hôtel Beitacle, où il capture Gon et Killua avant d’être lui-même enlevé par Kurapika. Ce dernier utilise sa Judgment Chain pour imposer deux conditions à Chrollo : l’interdiction d’utiliser le Nen et de communiquer avec les autres membres de la Troupe. Lors de l’échange, Hisoka s’invite et défie Chrollo, qui accepte plus tard un duel à mort dans l’arène du Heavens Arena. Durant le combat, Chrollo dévoile six capacités volées, dont The Sun and Moon, une marque posthume activée par contact, et Order Stamp, permettant de contrôler des copies de spectateurs. Malgré les attaques de Hisoka, Chrollo exploite les failles de son adversaire pour le dominer, révélant une préparation méticuleuse. Après l’arc Greed Island, où la Troupe engage un exorciste pour lever la malédiction de Kurapika, Chrollo réapparaît lors de la Succession Contest à bord du Black Whale. Il orchestre la recherche de Hisoka tout en convoitant les trois trésors sacrés de Kakin, nécessaires pour activer Skill Hunter et obtenir une capacité capable de vaincre définitivement son rival. Ses plans s’entrecroisent avec ceux de la mafia et des factions royales, tandis qu’il maintient une façade de contrôle malgré l’impatience et les tensions internes.

Arc de l'Arène Céleste

Chrollo Lucilfer est absent de l'Arena du Ciel. Machi informe Hisoka que tous les membres de la Troupe doivent se réunir à Yorknew City le 30 août à midi, et elle suppose que Chrollo sera présent. Elle ajoute que cette mission pourrait être la plus importante de leur histoire, et que Chrollo pourrait punir Hisoka pour son absence.

Arc de Yorknew City

Lors de l’arc de Yorknew City, Chrollo Lucilfer réunit la Phantom Troupe le 31 août dans un quartier abandonné de la ville pour orchestrer le vol de l’intégralité des objets mis en vente lors de la Vente aux Enchères Souterraine. Le 1er septembre au soir, il reste en retrait avec cinq membres tandis que les autres infiltrent le bâtiment du Cimetière, massacrant la mafia et les invités avant de découvrir que le coffre a été vidé quelques heures plus tôt. Après un appel d’Uvogin soupçonnant une trahison, Chrollo déduit l’existence d’un informateur extérieur et ordonne de provoquer les Bêtes de l’Ombre pour les attirer. Le 3 septembre, il localise Neon Nostrade grâce à une photo publiée sur le site des Hunters et l’aide à pénétrer dans le bâtiment du Cimetière pour lui tirer les cartes. Il en profite pour identifier Kurapika comme un garde du corps de la famille Nostrade et un survivant du clan Kurta, puis mène une équipe à l’hôtel Beitacle où ce dernier réside. En chemin, il capture Gon et Killua, tandis que Pakunoda obtient le nom et le visage de Kurapika. Lors d’une panne de courant, Chrollo disparaît, remplacé par une note de Kurapika menaçant sa vie si Pakunoda révèle les souvenirs des otages. Capturé, Chrollo est enchaîné et provoqué par Kurapika, qui active sa Chaîne du Jugement sur lui et Pakunoda, lui interdisant d’utiliser le Nen et de communiquer avec la Troupe. Après l’échange des otages, Hisoka, profitant de la situation, défie Chrollo, mais ce dernier, privé de ses capacités, le repousse, le qualifiant de « jouet cassé ».

Arc de Greed Island

Au début de l'arc Greed Island, Chrollo se trouve seul au lieu d'échange et regarde vers l'est. Après que Phinks et Feitan rencontrent Gon et Killua à la vente aux enchères de Southernpiece, Phinks leur révèle que la Troupe ne peut pas tuer l'utilisateur de la chaîne car le Nen ne disparaît pas nécessairement après la mort et peut parfois chercher l'objet de la haine de l'utilisateur. Phinks s'inquiète pour la sécurité de Chrollo, mais Feitan l'arrête avant qu'il ne puisse en dire plus. Phinks se rassure en pensant que Chrollo cherche un exorciste compétent et qu'ils doivent simplement attendre son retour. Après avoir vu le nom de Chrollo dans son livre Greed Island, Shalnark informe les autres membres de la Troupe que l'île est située à l'est de Yorknew. Ils se souviennent tous de la connexion avec la fortune de Chrollo, et Shalnark suppose qu'il s'y est rendu par la mer et a été téléporté par Razor. Cependant, comme il ne peut pas utiliser le Nen, il a engagé quelqu'un pour jouer à la place et utiliser son nom comme message. Shalnark ajoute que l'exorciste Nen est sur l'île, et Hisoka se révèle, affirmant que bien que Chrollo l'ait engagé, c'était son idée d'utiliser son nom. Franklin devine que la récompense d'Hisoka pour aider Chrollo est un duel, et Shalnark assure les autres que ce n'est qu'une question de temps avant que Chrollo ne revienne. À ce moment-là, un Chrollo souriant est vu dans un endroit non divulgué, assis devant une console JoyStation. Killua appelle Kurapika et lui parle de la situation, mais Kurapika le rassure en disant que le Nen de Chrollo n'a pas été retiré. Après avoir raccroché, Kurapika se dit que bien que ce ne soit pas Chrollo, ce n'est pas non plus sans rapport. Finalement, avec l'aide de leur nouveau membre Kalluto, la Troupe localise l'exorciste Abengane.

Arc du Tournoi de Succession

Chrollo Lucilfer accepte enfin le défi à mort lancé par Hisoka et l’affronte au Heavens Arena, où il occupe le rang de Floor Master. Dès le début du combat, il prend le contrôle de l’arbitre via l’Antenne de Shalnark (Black Voice) et révèle trois nouvelles capacités : The Sun and Moon, qui marque les adversaires pour provoquer une explosion au contact ; Double Face, un marque-page permettant d’utiliser une capacité volée sans tenir son livre ouvert ; et Order Stamp, qui ordonne à une marionnette de combattre pour lui. Il combine ces techniques avec Gallery Fake de Kortopi pour créer des copies de spectateurs, qu’il active via Order Stamp et préserve grâce aux marques de The Sun and Moon, même après désactivation de Gallery Fake. Chrollo exploite aussi Convert Hands, échangeant son apparence avec celle d’un adversaire, et confirme que les marques de The Sun and Moon sont un Nen post-mortem, indestructibles sauf par explosion. Malgré sa préparation, il est contraint de fuir lorsque Hisoka découvre son stratagème et le poursuit, révélant que Chrollo avait dissimulé des marionnettes supplémentaires. Par la suite, à bord du Black Whale, Chrollo coordonne la traque de Hisoka avec la Phantom Troupe, tout en cherchant secrètement les trois trésors sacrés de Kakin, nécessaires pour activer Skill Hunter et obtenir une capacité ultime. Il devine que ces artefacts, liés au système de Nen du royaume, sont gardés sur les étages supérieurs et élabore un plan pour les voler, malgré les risques de croiser Hisoka avant d’être prêt.

Équipement

Chrollo Lucilfer possède l'un des couteaux légendaires de Ben, forgé durant la période centrale de Delon. Cette arme se distingue par son manche noir, sa garde légèrement courbée évoquant un D, et sa lame tripartite : un segment central effilé en pointe de flèche, une partie tranchante recourbée dont l'extrémité frôle le segment principal, et un dos relié par deux barres horizontales. Réputée pour son tranchant exceptionnel, elle a permis à Chrollo de percer la peau de Silva Zoldyck, qui en a reconnu la qualité et déduit la présence d'un poison paralysant — une dose infime de 0,1 mg suffisant à neutraliser une baleine. Chrollo la dissimule dans un fourreau incurvé sous ses vêtements. Il transporte également les deux antennes de Shalnark, nécessaires à l'activation de *Black Voice*, bien qu'elles aient été perdues ou détruites lors d'un affrontement. Un téléphone portable complète son équipement pour coordonner les actions de la Brigade fantôme.