Knuckle Bine
Knuckle est un jeune homme aux cheveux verts foncés coiffés en pompadour et aux yeux noirs. Il porte un long manteau blanc orné de plusieurs anneaux dorés et des pantalons blancs larges avec des chaussures noires. Lors des combats, il retire parfois son manteau blanc, révélant ainsi son physique musclé et tonique. Selon la première impression de Meleoron, les cheveux de Knuckle ont un style rétro et son visage semble toujours hostile, comme s'il était prêt à se battre à tout moment.
Knuckle a frappé un policier pour aider un ami à s'échapper le jour de sa sortie de l'école primaire, puis a réussi à éviter la capture pendant un jour et une nuit, malgré les quatre voitures de patrouille et les deux motos à ses trousses. Il est devenu l'apprenti de Morel après avoir réussi l'examen des Chasseurs. La raison pour laquelle Knuckle est devenu un Chasseur de Bêtes n'est pas précisée, mais il affirme que c'est une longue et triste histoire. Il a combattu dans plus de 5000 batailles.
Knuckle rencontre Gon à l'hôpital et est choqué par la grande quantité d'aura libérée lors de la restauration de Gon par Nanika. Il accompagne ensuite Gon au siège de l'Association des Chasseurs pour le réunir avec Leorio, alors que tous les Chasseurs sont réunis pour élire le prochain président. Plus tard, Knuckle visiteShoot en train de guérir à l'hôpital, en compagnie d'Ikalgo, Palm et Meleoron, et regarde une vidéo.
Knuckle possède tous les avantages liés à son statut de Chasseur. Il a démontré des compétences de combat physique considérables, étant capable de combattre des ennemis beaucoup plus forts que lui. Il aurait pu vaincre Gon avec seulement deux coups si ce n'était de sa gentillesse, qui est souvent considérée comme sa plus grande faiblesse. En fait, Killua a affirmé qu'il est aussi fort que Kite sur le plan physique, mais qu'il est trop doux. En raison de son ability, il a adopté une tactique de frappe et de retrait avec Shoot contre d'autres utilisateurs de Nen, qui consiste à capturer ou à porter le coup final après que le Nen de la cible a été scellé. Knuckle est très polyvalent, capable de coopérer avec succès avec divers Chasseurs aux capacités et personnalités très différentes. Malgré le fait qu'il soit un bon stratège, Knuckle est également impulsif et très émotionnel, ce qui peut le rendre incapable de suivre le plan. Il affirme avoir besoin de quatre ou cinq coups pour se réchauffer. Knuckle utilise également une technique appelée Hakoware, qui implique la conjuration d'un mascotte indestructible appelé « Amortizing Power Redirector (A.P.R.) » sur son adversaire après avoir reçu un coup, en émettant son aura dans son adversaire. L'A.P.R. prête constamment l'aura de Knuckle à quiconque est attaché, affiché par un compteur qui augmente sur son front. Lorsque l'intérêt est ajouté, l'A.P.R. annonce « C'est l'heure, l'intérêt est ajouté ». Tant que l'A.P.R. est attaché, toutes les attaques faites à Knuckle par son adversaire lui rendent de l'aura, en réduisant le compteur. Jusqu'à ce que toute l'aura prêtée par Knuckle soit rendue, il ne peut pas être physiquement endommagé par son adversaire.
Knuckle utilise une technique de Nen appelée Hakoware, qui implique la conjonction d'un objet indestructible appelé « Amortizing Power Redirector (A.P.R.) » ou « Potclean » en japonais. Lorsqu'il est attaché à un adversaire, l'A.P.R. prête constamment l'aura de Knuckle à cet adversaire, affichée par un compteur sur son front. Tant que l'A.P.R. est attaché, les attaques infligées à Knuckle par son adversaire lui restituent de l'aura, réduisant le compteur. Knuckle ne peut pas subir de dégâts physiques tant que tout l'aura prêté n'est pas retourné. Les attaques de Knuckle ne font que prêter plus d'aura à son adversaire, sans causer de dégâts. La force de l'attaque détermine la quantité d'aura prêtée ou restituée.
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