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Tour Céleste

Tour Céleste
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Vue d'ensemble

La Tour Céleste est le quatrième bâtiment le plus haut du monde avec ses 991 mètres de hauteur et ses 251 étages. Des milliers de combattants, en moyenne 4 000, s'y affrontent quotidiennement pour tester leurs capacités et progresser vers les étages supérieurs. Chaque étage des 199 premiers niveaux offre des récompenses en argent aux combattants victorieux. À partir du 100e étage, les combattants bénéficient d'une chambre privée. Killua y est venu à l'âge de six ans et a choisi de quitter la tour au 199e étage après avoir dépensé ses récompenses en gâteaux.

Le 200e étage

Les étages au-dessus du 200e n'offrent aucune récompense monétaire, seulement la gloire et la reconnaissance. Toutes les armes y sont autorisées et tous les combattants maîtrisent le Nen. Les combattants atteignant ce niveau sans connaître le Nen subissent généralement une initiation brutale par d'autres combattants, causant des blessures graves ou la mort. Des combattants comme Sadaso, Gido et Riehlvelt en témoignent, chacun ayant subi un handicap permanent. Au moment de l'arrivée de Gon et Killua, 172 combattants étaient en attente sur le 200e étage.

Règles de combat et système de notation

La Tour Céleste dispose d'une administration régulant tous les combats. Seule l'interdiction des armes aux 199 premiers étages constitue une règle stricte ; les combats ne sont sinon soumis à aucune restriction. Les matchs s'arrêtent une fois qu'un combattant atteint 10 points (TKO) ou subit un KO complet. Le système de notation attribue un point par coup propre et deux points pour un coup critique, plus un point quand un adversaire est au sol. Les juges possèdent des styles de notation personnels, certains valorisant les dégâts tandis que d'autres apprécient la stratégie. Des matchs à mort sont autorisés lors du consentement mutuel.

Intrigue

Gon et Killua arrivent à la Tour Céleste pour s'entraîner et gagner de l'argent afin de retrouver Hisoka et rendre son insigne au chasseur. Ils progressent facilement aux étages inférieurs avant de rencontrer Zushi, un combattant de leur âge, dont les techniques les fascinent. En tentant d'accéder au 200e étage, ils sont bloqués par l'aura imposante d'Hisoka. Wing intervient et accepte de leur enseigner le vrai Nen. Gon affronte Gido utilisant des toupies dansantes, jusqu'à ce que Gon maîtrise Zetsu. Killua rencontre Kastro et découvre des techniques et capacités impressionnantes.

Arc de la Tour Céleste

Gon et Killua arrivent à la Tour Céleste pour s'entraîner et gagner de l'argent afin de retrouver Hisoka et rendre son insigne. Ils progressent facilement aux étages inférieurs avant de rencontrer Zushi, un combattant de leur âge. En tentant d'accéder au 200e étage, ils sont bloqués par Hisoka. Wing intervient et accepte de leur enseigner le vrai Nen. Gon affronte Gido et ses toupies dansantes, maîtrisant Zetsu pour contrer l'attaque. Killua utilise ses compétences d'assassin pour approcher Kastro et découvrir ses techniques avancées.

Arc du Tournoi de Succession

Chrollo révèle ses dernières capacités : Order Stamp pour contrôler les objets inanimés et Convert Hands pour échanger d'apparence. Il dévoile également The Sun and Moon, une capacité appartenant à un ainé de Meteor City dont les sceaux ne peuvent pas être retirés. Chrollo saute dans le public, utilise Black Voice pour contrôler des spectateurs et cache sa position en changeant d'apparence. Hisoka comprend que Chrollo utilise Gallery Fake pour créer des copies de spectateurs et Order Stamp pour les transformer en puppets. Les attaques coordonnées de Chrollo dominent Hisoka, exploitant chaque ouverture du combat.

Attributs

Région
Arène de 251 étages

Voir aussi — Lieu