Wonderweiss Margela
Wonderweiss possède un corps mince et quelque peu enfantin. Il a des cheveux blonds clairs, coiffés sur le côté, avec les pointes s'évasant de son visage. Les restes de son masque de Hollow consistent en une tiare à trois pointes sur le sommet de sa tête. Il ne montre que deux dents lorsqu'il sourit, ainsi que des taches de rousseur et des yeux violets brillants. Il porte la veste d'Arrancar avec un trou au milieu de sa poitrine, révélant son trou de Hollow et la pointe d'une marque sur sa poitrine. Le costume comporte également de grands bracelets aux manches. En tant que Hollow, il était à peu près humanoïde en taille et en forme. Bien que son corps soit enveloppé de bandages à sa naissance, plusieurs protubérances pouvaient être vues à travers.
Wonderweiss Margela présente une personnalité extrêmement infantile en raison des modifications d'Aizen, qui lui ont retiré toute rationalité, mémoire, capacité de parole élaborée et intelligence. Il agit souvent de manière puérile, comme jouer avec une libellule au lieu d'accomplir une mission meurtrière. Bien qu'il puisse manifester une hostilité soudaine, comme en témoigne son attaque défensive par Bala ou son agression brutale contre Jūshirō Ukitake, il retrouve rapidement son comportement enfantin. Incapable de former des phrases, il ne prononce que des syllabes étirées, à l'exception de son propre nom lors de sa transformation en Arrancar. Kaname Tōsen le décrit comme un être « pur », bien que la nature exacte de cette pureté reste floue, et souligne son attachement à lui. Wonderweiss semble également méfiant envers Gin Ichimaru, tentant de l'éloigner de Tōsen. Contrairement à d'autres facultés, Aizen ne lui a pas ôté sa capacité à éprouver de la peur, comme le révèle sa réaction face à Yamamoto avant sa défaite.
Wonderweiss Margela est transformé en Arrancar par Sousuke Aizen grâce au Hōgyoku. Sa forme originale est enveloppée de bandages et entourée d'une barrière. De nombreux Espada, dont Coyote Starrk, Tier Harribel, Ulquiorra Cifer, Nnoitra Gilga, Luppi Antenor, Grimmjow Jaegerjaquez, Aaroniero Arruruerie, et Yammy Llargo, assistent à sa transformation. Wonderweiss participe à la troisième invasion de Karakura Town. Il est réprimandé par Yammy pour jouer avec un libellule au lieu de se concentrer sur le combat. Lorsque Kisuke Urahara intervient dans le combat de Luppi, Wonderweiss tente de saisir le chapeau d'Urahara, mais ce dernier détecte sa présence et contre-attaque. Wonderweiss esquive et utilise un Bala, technique inconnue d'Urahara. Wonderweiss est ensuite ramené à Hueco Mundo via Negación après la mission d'Ulquiorra. Lors de l'invasion de Hueco Mundo par Ichigo Kurosaki et ses alliés, Wonderweiss est avec Kaname Tōsen, qui surveille les intrus. Plus tard, Wonderweiss arrive dans la ville factice de Karakura avec Hooleer, interrompant le combat entre Coyote Starrk et les capitaines Shunsui Kyōraku et Jūshirō Ukitake. Il blesse Jūshirō et provoque une explosion qui libère Tier Harribel. Wonderweiss affronte ensuite Mashiro Kuna, un Visored, et malgré ses efforts, il est finalement vaincu par Kensei Muguruma. Plus tard, Wonderweiss apparaît derrière le Capitaine-Commandant Genryūsai Shigekuni Yamamoto, qui combat Aizen. Yamamoto, surpris par la résistance de Wonderweiss, est finalement capable de le vaincre grâce à sa technique de combat à mains nues.
Wonderweiss Margela est transformé en Arrancar par Sōsuke Aizen grâce au Hōgyoku, son corps enveloppé de bandages et entouré d'une barrière lors de sa création. Plusieurs Espada assistent à sa « naissance », dont Coyote Starrk, Tier Harribel et Ulquiorra Cifer. Il participe à la troisième invasion de la ville de Karakura, où Yammy Llargo le réprimande pour son manque d'attention pendant un combat. Lors de l'intervention de Kisuke Urahara contre Luppi Antenor, Wonderweiss tente de s'emparer de son chapeau avant d'esquiver une contre-attaque et de riposter avec un Bala, technique que Urahara découvre alors. Après l'attaque de Yammy, il perd à nouveau tout intérêt et reste inactif jusqu'à son retour forcé au Hueco Mundo via Negación, une fois la mission d'Ulquiorra accomplie. Il assiste ensuite à la démonstration du pouvoir d'Orihime Inoue, restaurant le bras de Grimmjow Jaegerjaquez sous les ordres d'Aizen.
Wonderweiss arrive dans la ville factice de Karakura avec Hooleer à travers un Garganta extrêmement grand, interrompant le combat entre le Primera Espada Coyote Starrk et les capitaines Shunsui Kyōraku et Jūshirō Ukitake, ce qui surprend Starrk. Immédiatement après son arrivée, Wonderweiss apparaît soudainement derrière Jūshirō et le transperce avec sa propre main, blessant le capitaine et le faisant tomber vers les bâtiments en dessous. Shunsui tente d'attaquer Wonderweiss, mais est frappé dans le dos par un Cero opportuniste de Starrk, l'envoyant vers le sol avec Jūshirō. Starrk commente que l'arrivée de Wonderweiss signifie qu'Aizen s'est lassé du combat. Wonderweiss pousse alors un cri de bataille qui provoque une onde de choc brisant l'obélisque de glace du capitaine Tōshirō Hitsugaya, libérant Harribel. Le cri semble également disperser la fumée laissée après l'attaque de Bankai de la capitaine Suì-Fēng sur Baraggan Louisenbairn, révélant que l'attaque n'a eu aucun effet sur lui. Wonderweiss continue de crier et Hooleer vomit de nombreux Gillian-class Menos de sa bouche. Lorsque la Visored Mashiro Kuna attaque son compagnon, tuant la créature, Wonderweiss se contente de la fixer. Choqué de voir son compagnon mourir, Wonderweiss charge alors un Cero de sa bouche, mais avant qu'il puisse le tirer, Mashiro lui donne un coup de pied au visage. Il se retrouve plus tard au sol avec Mashiro criant « Yay! Victoire! » en le plaquant. Wonderweiss se relève et pousse un cri de bataille en attrapant Mashiro par son écharpe et l'utilisant pour la projeter, la faisant s'écraser dans divers bâtiments. Ils se lancent l'un contre l'autre, Mashiro tirant son Mashiro Super Cero, que Wonderweiss contre avec son cri de bataille. Mashiro attaque immédiatement, le frappant jusqu'à ce que son masque se brise soudainement. Profitant de sa confusion, Wonderweiss la frappe au visage, la blessant gravement et la rendant inconsciente. Avant qu'il ne puisse la frapper à nouveau, son poing est bloqué par Kensei Muguruma, qui déclare qu'il n'est pas assez mature pour montrer de la retenue envers les enfants. Kensei lance Wonderweiss, l'envoyant s'écraser dans les bâtiments en dessous. Wonderweiss réapparaît plus tard derrière le capitaine-commandant Genryūsai Shigekuni Yamamoto, alors qu'il est engagé dans un combat avec Aizen. Yamamoto sent sa présence et se prépare à attaquer, mais à sa surprise, Wonderweiss attrape la lame avec sa main nue et le jette dans le paysage urbain en dessous. Yamamoto se rétablit rapidement et commence à se demander pourquoi les flammes de Ryūjin Jakka se sont éteintes. Aizen explique alors qu'il savait qu'il ne pourrait jamais affronter Yamamoto en combat singulier, car sa force est bien supérieure à la sienne. Il explique qu'il a spécifiquement créé Wonderweiss pour être le seul Arrancar modifié existant, conçu pour annuler les capacités du Zanpakutō de Yamamoto. Malgré la perte de son Zanpakutō, Yamamoto compense facilement en passant au combat à mains nues. Yamamoto frappe Wonderweiss, créant un trou dans son abdomen et l'envoyant s'écraser dans un bâtiment. Lorsque le capitaine-commandant attaque Aizen, Wonderweiss arrête l'attaque. Alors que son abdomen se régénère, il attaque Yamamoto avec plusieurs bras qui émergent de ses épaules. Cependant, Yamamoto survit à l'attaque avec peu de blessures et arrache ses bras. Le capitaine déclare qu'il est reconnaissant que Wonderweiss ne soit plus sous sa forme enfantine, et le frappe avec la technique de combat à mains nues, « Sōkotsu ». Le coup détruit complètement Wonderweiss, l'Arrancar criant de douleur avant de se briser en morceaux et de tomber au sol. Son corps explose plus tard, libérant les flammes qu'il avait absorbées.
Wonderweiss possède une puissance spirituelle immense, capable d'infliger des blessures critiques à des adversaires puissants comme Jūshirō Ukitake, un capitaine de la 13e division, et Mashiro, une ancienne lieutenant avec des pouvoirs de Hollow. Il excelle en combat rapproché, utilisant principalement la force instinctive et des techniques de dodge. Son Hierro est suffisamment robuste pour résister à des attaques violentes sans subir de dommages. Wonderweiss peut également utiliser le Sonído pour se déplacer rapidement et surprendre des adversaires de niveau capitaine. Il maîtrise le Bala, une technique qui projette de l'énergie spirituelle sous forme de projectile. Wonderweiss peut ouvrir des portails vers le Garganta et émettre des cris de bataille puissants. Sa principale capacité est de sceller les flammes de Ryūjin Jakka, ce qui lui permet de contrôler et de contenir ces flammes tant qu'il est en vie. En échange, il a perdu ses facultés de parole, de mémoire, d'intelligence et de raison. Wonderweiss peut également résister à des attaques puissantes, comme celle de Yamamoto, et même le projeter avec une relative facilité.
La capacité spéciale de Wonderweiss est le scellement du Ryūjin Jakka d'Yamamoto : toutes les nouvelles flammes sont scellées dans la lame et toutes les flammes déjà produites le sont dans le corps de Wonderweiss tant qu'il vit, avec une explosion massive à sa mort. En échange de ce pouvoir extraordinaire, sa parole, sa mémoire, son intelligence et sa rationalité ont été complètement supprimées par Aizen. Son Hierro amélioré lui permet de saisir la lame du Zanpakutō d'Yamamoto sans blessure et de survivre à ses techniques mortelles comme l'Ikkotsu. Il peut également s'emparer et utiliser le Zanpakutō du capitaine commandant avec une relative aisance.
Wonderweiss Margela est jouable dans le jeu vidéo Bleach: Brave Souls. Dans ce jeu, il est un personnage de mêlée avec l'attribut « Technique » et l'aptitude « Captain Killer ». Ses compétences déverrouillables incluent « Berserker +40% », « Bombardement », « Bruiser +40% », « Devastation +20% », « Long Reach +20% » et « Sprinter +1 ». Lorsqu'il est ressuscité, ses compétences déverrouillables changent légèrement, ajoutant « Frenzy +1 » et modifiant certaines caractéristiques. Ses traits d'âme incluent « Fire Duration -100% » et « Weaken Duration -55% ». Dans l'arène, ses traits incluent « Freeze Duration -65% » et « Focus +30 », avec des capacités supplémentaires augmentant les dégâts des attaques normales à différents niveaux.
Le nom de Wonderweiss Margela est inspiré de celui de Marcel Wanders, un designer et architecte néerlandais. La chanson thème choisie par Tite Kubo pour Wonderweiss est « RE:VOLUTION (Radio Edit) » du groupe Coldcut, présente sur leur album Cold-Cut-Outs. Dans l'édition VIZ de Bleach, le nom de famille de Wonderweiss, Margela, est orthographié Margara.
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